家里蹲的魔王、
TapTap
买过即玩过
编辑部替补
编辑部替补
250
玩过游戏
3
购买游戏
476小时
游戏时长
3
游戏成就
期待
五星好评,超出我的预期,但是仅仅只针对于测试版的表现,对于公测的要求(个人)还是不够的,先批再夸
1,UI太小,除主界面外,最不适的就是战斗界面当中的技能和人物头像,太大占用战斗画面,太小了也不是好事,建议适当增大,这样反而会使画面更加饱满
2,文字太小,这个我必须要吐槽一下。我视力5.2的在战斗中看技能描述的时候都得聚焦才能读下去,还有任务界面,一些描述界面当中文字都很小,这样看着不好看也别扭
3,说到任务,一键领取怎么能少,快加上
4,人物剧情对话是以3D形式呈现的,很棒,但是这方面建议学习原神。虽然那边也会令人尴尬,但是会舒服很多。人物在说话的时候不能只是让身子随着呼吸起伏,动作、表情都应该得到体现,也就是要更加生动
5,新手指引略微不到位,比如像我这样心急的新手,打完第一关就想逛一逛游戏,看到签到领取漂亮大姐姐那叫一个心动,可是点了以后没反应,打完序章才知道这时才能开始签到。可以在活动新手签到界面添加清晰文字叙述“通关序章方可签到”,或者直接锁死,引导新手通关序章
6,战斗画面张力不够,运镜不好。
不希望出现平移等动作,同时把画面处理好。主角的大招看的我真的很难受——保持怪物头顶视角,然后主角穿来穿去,太生硬了。一开始万剑归宗的那个的也是,剑都跑一边去了,看的真的不舒服,希望改进(比如主角大招上,可以以主角为主视角,跟着他穿过怪物身体,这样表现力会更好)
以上问题都是无伤大雅但值得解决的点,如果不解决公测后肯定也会成为伤。接下来是值得称赞的点
1,福利很好,ssr直接送两个,几十上百连也直接送,很棒
2,美工超好,尤其是面具抽卡简直是享受,个人喜欢这种中世纪的感觉,角色立绘也很棒,建模也值得夸奖(除了新手必抽到的那个SSR....)
3,战斗机制有新意,为策略微增加了思考点,破盾机制不错
4,开局送妹,我喜欢
5,目前玩的剧情没有什么大槽点,这方面稳住了,但称不上有新意
6,问卷问到了我没见过的选项,说明制作组用心了,是真的想做好这个游戏
还有一些点可能没提到,这是一款测试版就实力很稳的游戏,但是大小毛病不缺,如加改进必能飞黄腾达