我的启蒙游戏是“惊天动地”,我一直记得当年除夕夜跨年之后守在电脑前通宵玩的样子。那个游戏的技能等级是要一直使用技能才能提升,那一晚上我都在对着暮色雨林的训练木桩敲键盘。
如今想来小时候真是傻得可爱,这样的游戏机制都能玩得下去。但游戏嘛,不是捏脸系统造就的千人千面,而是玩家自己造就的千人千面。一款游戏不会所有人都喜欢玩,但只要还能忍受它的不足,而恰恰它的优点又最讨自己的喜欢就足够。
没有一款游戏可以一直陪我,反之亦然。
在还玩着的时候就大胆热爱,好好享受,希望我们都能再见到自己的“启蒙游戏”,晚安~