本人游玩时间可以看得到,tap可能记录的不准确,游玩时间在S1,总共玩了大概3000小时,我不去主观地去评价这个游戏,这个游戏一直都是围绕着掌握敌人信息,然后制定计划去如何走下一步,平常听别人说这游戏六子多,这也是没办法的事,毕竟这游戏S1到现在都是这样来的,直到现在,一般近的可以通过听敌人的静步声去辨别敌人位置,稍远可以通过虚晃或者闪身骗出敌人位置(近点也可以这样),但是会玩的六子在近点会通过高频率静步并滑动方向键,让静步的脚步产生不出来,但是还是有呼吸声,只不过很多人不会去注意这些,其他像塔科夫这样的游戏我没咋接触,不好去讲这些游戏,但暗区这游是将人性的贪婪体现出来不少,相比之前野排环境算是好了一些吧(也许),当然最后希望暗区越发展越好😄