User361217794
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万花丛中过
万花丛中过
买过即玩过
86
玩过游戏
1
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0
游戏时长
2
游戏成就
玩过
这个游戏看似总共三个模式,但是实际上就只有两个模式,有两个模式一模一样,只是名字不同。这可能就是传说中的我抄袭我自己😐
①画质:
宣传片非常不戳,打开游戏,第一把开的突袭模式,进场并没有什么问题,打了一会后,我的手机就已经变身暖手宝了,并且有些许掉帧。天真的我觉得换个模式可能就好了,然而作者狠狠地给了我一个大逼斗。我刚进入剧情模式,我就快被山上反射的白光闪瞎了,再配上幻灯片一样的帧率,我感觉我好像在A大吃了个满闪。并且屏幕上会出现一些黑块(可能是我手机的锅)
②游戏难度:
我先纠正一下游戏名称,表面上他叫《gaia》,实际上他叫《爆头线训练器》兼《心态测试仪»。 玩过植物大战僵尸的铁汁应该知道攻击僵尸僵尸会先掉落饰品,这个游戏作者更牛,你打头他和上者一样,但你打他的身体呢?好玩的来了,先掉手,再掉腿,最后僵尸倔强的用肚皮移动去咬死你。duck不必这么拼啊。还有,一个可能不足为惧,但是他给你来一堆。你想象一下,你一把m4(没人会在丧尸贴脸的时候换成狙击枪吧)一个弹匣的子弹就那莫一点,你还卡的要死,你突突突半天,丧尸还是那些丧尸,只不过变成趴着的,(受力面积变小,十分气人)而你一退再退已经到了死角,你直接变成丧尸自助餐。后来你知道要打头,可是这个第三人称瞄准有和你杠上了,离得远打不准,离太近开的话放大倍数又太大了。还有,这个游戏并没有跳跃键,让我觉的有点难受(遇到障碍物会出现翻越的交互按钮)
③游戏题材:
我很喜欢末日生存,高自由度的游戏。虽然这款游戏关键词确实是上者,但我想知道他自由在哪里?但游戏中会掉胳膊的设定也让我觉得这游戏有盼头。另外我觉得他新出的突袭模式很像cf的挑战模式的一关(升降梯)还有自爆僵尸也很像。还有丧尸戴路障,铁桶。应该是借鉴的植物大战僵尸。还有一点,头部是机枪的僵尸是在表演生吞机枪的时候被感染的吗。剧情模式的剧情没有什么亮点,老一套了
整体来讲整个游戏有一些小亮点外,非常没意思,还费手机。我觉得可以借鉴一下使命召唤的异变狂潮。改善画质,增加新元素,等等问题
已经到底了