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覃紫微Jasmin
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覃紫微Jasmin
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Hello Gamer!
加入 TapTap 2667 天
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覃紫微Jasmin
2018/12/22
侠客养成手册
测试服
7.8
武侠
单机
养成
玩过
游戏时长 66.9 小时
肝℃好重,材料刷得头晕,主要是费时间
我的福源是15,还是觉得好难刷。
小怪拦路强制战斗,费时间
战斗结束的画面硬是要等一会,点了才有效果。
然而不点的话,一直是[胜利]的画面
暂时就两个建议
1,第一次过剧情的时候小怪拦路无可厚非,之后刷材料的时候能否改为由玩家选择?
2,战斗结束的[胜利]画面,刷了无数遍材料看着就觉得恶心,能否设置为只显示一到两秒自动关闭,返回移动界面
以上
覃紫微Jasmin
2017/12/9
英雄的铁匠 - 离线复古点角色扮演游戏
韩服
像素
玩过
游戏时长 14.9 小时
游戏防修改做得不行,包括钱,钻,勋章,装备等级都可以改。
角色图鉴不氪无法全开,有个圣诞老头冲钱才给,卡池里没有
玩了有一会了,感觉还行。
覃紫微Jasmin
2017/9/30
地下城堡2:黑暗觉醒
9.2
冒险
地牢
策略
玩过
游戏时长 17.3 小时
玩了两天,感觉还不错,手气不好,才4个s一个ss,酒馆卡级,不升酒馆佣兵等级也升不上去,只能等木材,然而所有的升级都需要木材,简直就是黑洞。暂时就这么多了,睡觉去
覃紫微Jasmin
2017/8/18
工匠物语
9.0
养成
单机
模拟经营
玩过
游戏时长 28.2 小时
玩了这么久,也过来说几句
首先,游戏有毒(ಡωಡ)
游戏经验什么的就不说了,评论区一大把
说说游戏体验,关于锻造方面
家里的书架会记录锻造配方
相信有强迫症的朋友非常郁闷
因为配方不能排序
而是按你发现配方的顺序固定了的(´×ω×`)
再说仓库,还是排序问题
卡片排序乱七八糟
材料排序乱七八糟
食物排序乱七八糟
装备排序乱七八糟
尼玛(ノ=Д=)ノ┻━┻
这是逼死强迫症啊(≧ω≦)
希望官方下次更新能在物品排序方面做做工作
如果难度系数大,那也至少出个快捷物品栏啊
每次打开仓库吃料理,翻页找半天ψ(`∇´)ψ
各位是不是和我有一样的想法:尼玛这些碍事的材料真特么想全部卖了!!
逼死强迫症扣一星
每次吃料理烦死扣一星
游戏体验暂时就这这么多了
希望官方能改进(ง •̀_•́)ง
覃紫微Jasmin
2017/6/13
箱庭小镇
9.5
模拟
像素
开罗
玩过
游戏时长 3 分钟
好玩,但是有瑕疵
操作不人性化
1.製作道具沒有批量製作,也沒有一鍵多選
2.點擊住宅沒有搬家選項
3.角色升星點了以後還要再次到道具欄裏點一次
4.消息優化不行,多次實現鎮民願望,你會卡到不行
5.拆除設置不顯示光標,拆道路的時候各種苦逼
6.開羅鍵盤不見了,差評
7.抽卡模式,非酋飄過( ー̀дー́ )
8.建築竟然有扣屬性的,尼瑪是要專門養一批廢物給建築升級嗎?(ノ=Д=)ノ┻━┻
暫時就這麽多,雖然瑕疵不少,但是一直很喜歡玩開羅的遊戲
覃紫微Jasmin
2017/5/26
放课后斗士俱乐部
9.5
开罗
模拟
玩过
遊戲很殺時間
覃紫微Jasmin
2017/2/23
超冒险小镇物语
7.9
单机
经营
冒险
玩过
游戏时长 20.0 小时
提个强迫症的建议:
制作配方按等级和品质自动排序
等级由低到高
品质由高到低
这个我想每个强迫症患者都赞同
还有个建议:
把制作配方分页
也许是我手机渣,现在只要打开制作衣服的分页,就要卡一会。
建议在配方栏上面做几个分页按钮
比如这样:1,10,20,30,40,50
把配方显示分开,这样就不会因为一次读取过多配方而造成顿卡的现象了,制作装备也会方便很多,不用每次都要翻半天
暂时就这么多,希望采纳
游戏不错,很杀时间,希望游戏越做越好
已经到底了
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