三疯@
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
编辑部替补
171
玩过游戏
7
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
4
游戏成就
玩过
游戏时长 74.2 小时
建议把ssr和sr的区别取消吧!直接写技能加强型人物算了,有区别?就在原有基础上改改数值,多写百分之十几就成了故事背景里的天才了?没点特殊的才能?
这游戏的火炮伤害,算我求你了,把火炮改改吧,站在那里一顿就是2-3秒,打别人身上还没机枪一秒伤害高。或许是我没抽到nb炮装备的缘故,你看那贝吉塔炮,我感觉我的6块首冲火炮在全程划水。
近战那是真的nb,我感觉这游戏除了抽到同等级同色的机枪还能和近战比较一下输出。
既然你给了6块首冲,就尽量不要让这个职业这么难上手好吗?我现在真的就想把队伍里练的差不多的火炮踢了换个sr盾或者近战算了?这体验也太差了吧。。
"对不住,虽然你是金色地狱犬,但是我只是个普通团长,莫得关系。弄不来你的好装备,让你蹲在仓库里非常抱歉,但是任务你是真的打不了……"
重型盾目前还是系统送的一个,感觉技能像假的一样,本来我是贼喜欢猥琐输出的,结果,你游天天空降迫击打后排,我要个没输出的前排有毛的用?能给前排重盾加个被动嘲讽吗?统一一下职业特点很难吗?每个职业加个职业特性,突出分类不行吗?就算技能改不了?
看内测大佬们说曾经有奶。。。我感觉这游戏没奶以后,只能自己上去莽了。我想官方可能想复刻战场情况?譬如:“打仗呢?闲着干嘛?全给我冲,什么你是奶妈后勤?。。拿着这把轻盾,你也能成为无敌的近战,杀掉所有的敌人,你就是最强的辅助!”打完仗捡起断肢残体,往机甲上一拼,原地满血复活,团长!我们打下个任务。
已经到底了