忠实弓箭……有了箭雨后感觉顺手了许多,弓箭果然还是要放风筝……配合多重箭,边放风筝边预判怪走位难度倒不是很大,磨也磨死了。就是感觉这个游戏蓄力技有点吃力不讨好……小蜘蛛挖地往脸上突……蓄力罚站简直变相作死。另外有几个建议,1.是我方角色(主要是宠物)能不能加个描边高亮……我的宠物是蜘蛛,打的也是蜘蛛,根本分不出来……经常清完怪,还不忘给自己的宠物来个多重箭。2.地图挡视野啊,在特别窄的过道都被场景挡住了怎么打,每次都只能拉出来,建议加个视角旋转或者将这种遮挡的场景半透明处理。3.技能栏太少了……作为一个脆皮角色,翻滚必不可少(不能站撸吧?),普攻目前也不能少,不可能一直丢技能,蓝不够,所以实际能放的技能也就俩……这搭配实在是太单调了。其它职业没有体验,就不做评价了。作为一款刷刷刷的游戏,机制个人觉得倒是没啥不满意,灵魂祭坛挺多的,装备足够带出来,材料和boss掉落默认捆绑,而且随时能返回营地,转盘buff也挺好的,可以根据情况随时调整,总体来说模式上并没有为难大家。体验了其它职位的朋友可以留言,让我云感受一下😂