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TapTap
新游先锋
独家记忆
万花丛中过
3
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82分钟
游戏时长
1
游戏成就
期待
整体尚可,仍有不足(个人观点)
美术,4星。个别立绘有点莫名其妙,不过整体感觉良好。
音乐,5星。有授权就是好,原汁原味。
剧情,4星。整体略显温吞,天地劫老粉看的挺有滋味,但不了解往作的玩家感觉不一点好。
配音,3星。中配点赞,但不知道是没有导演,还是其他环节有问题,有些配音感觉不符合人物性格,有的更是读稿子,整体感觉并不好。本来中配应该是亮点,现在整得不上不下。
玩法,3星,战旗设计上可以,但是职业设计真的糟糕。御风还可以因为腿长,有一席之地,羽士这职业有什么竞争力吗,唯一的克飞行一点也不明显。法师则强无敌。所有强力ssr这两个职业一个没有。
人物养成,1星。肝度,很多玩家都反应,也无需多说。策划选择把玩法后置而非取消,看怎么改吧。每天要完成的事情很多,人物养成繁杂,素材获取也不容易。整个游戏里最难的不是挑战,不是活动,反而是素材本,真是绝了。
抽卡,3星。这个仁者见仁,个人感觉修改保底后尚可,至于出货欧非并不相通。每个月会有16个免费时之印,30抽,1350起的钻石,也还不错。
建议,1.希望能对阵的设定进行修改,阵本应是正向收益,现在变成了限制。如果人物养成简单,玩家可以同时有相同强度的阵眼做替换,本来不是问题。但是你游设定的养成复***类繁多,我养6个人物已感疲惫,怎么替换阵眼,还要根据阵眼搭配人物。难道要玩家在初始阶段就选好阵,按照阵去练一队人物吗?抽卡游戏不应该是按个人xp练卡吗!
2.希望调整人物养成系统,现在一个人物养成有淬火,及身,饰品,炼魂,炼魂还要升级,列星,五内,经验,8种内容。你们选择饰品,列星后置,仍有6种。这6种还分别分布在灵渊,创命,蚀之间,和一个我忘了名字的材料本。每天真是乐此不疲的奔波在各种材料本之间,这些材料本还共用扫荡,生怕扫荡数太多,影响扫荡卡的售卖吗。是否考虑把蚀之间的材料拿出来放到灵渊和创命里。或者减少一些完成元素。
综上,游戏面子挺好,尚有瑕疵给4星。里子,养成繁琐,设计不平衡,2星。综合3星。
已经到底了