其实我对这个游戏的世界观还是有一些自己的创新的,还真不太希望它跟着原作完全一板一眼的来。最好是严谨地使用原作的世界观讲一个围绕在原作主线有所交集但不要过于重叠的故事。
漫画跟游戏是两种完全不同的艺术载体,漫画可以给作品定下剧情脉络,定下画风但就是没法给作品足够的互动性。说成是人话就是游戏可以让一个作品活起来,让你进入到一个世界之中,而漫画更多的是让你远观这个世界。
其实雏蜂原作还是把故事限定在了当时也就是09年时比较火的二次元创作范式里,聚焦的还是少年少女之间的爱情故事,也就是典型的天命之子、惊世奇恋的个人主义故事。当然这不是说雏蜂不好看,而是说这就限定了完全按照雏蜂原作的话游改方向就会被限死在强剧情向的路子上,比如说做成gal或者单机游戏这个样子。如果执意要做成完全展现原作剧情的同时还要搞手游的话,那局面就会变成一群人围观你可以拉好感的角色在和另一个你可以拉好感的角色疯狂暧昧。
啊,这.....
这不是......