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烧火,炒柿粒
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烧火,炒柿粒
嗒啦啦生日
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Hello Gamer!
加入 TapTap 1982 天
IP: 山西
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屁用没有的小知识:5.6~10权线上BB散步公式
散步有三大决定要素:散步公式,Sigma系数和弹道(这个影响较小),其中,散步公式是完全已知的。本贴的目的,就是整理目前线上BB各自的横向和纵向散步公式(虽然没啥作用,你有时间整这些还不如去多练练炮术走位) 楼下开始
聖園ミカ大好きだよ
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战舰联盟战列舰节奏榜 2022.9.1
本节奏榜仅针对环球竞技场环境 排行高低不完全代表船的强度,综合了特定阵容下的强度和泛用性,不考虑跨权重情况 仅代表个人观点 10.0 t1:超大和,法兰西,24工程 t2:英格尔曼兰德,缅因 t3:蒙大拿,查理大帝,L3,K2,H42 9.6 t1:伊利诺伊,近江 t2:路易斯安那,圣女贞德,改大和 t3:鲁莽,苏联 8.8-9.0 t1:拉斐尔,密歇根 t2:大和,和泉,G3,阿尔萨斯,23工程
薇薇微微危 (已禁言)
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樱梦酱的驱逐攻略目录
1 基础知识 1.1 视野机制 1.1.1 隐蔽数值及其影响因素 1.1.3 空中视野 1.1.4 鱼雷隐蔽 1.1.5 视野相关消耗品 1.1.6 视距 1.2 伤害机制 1.2.1 装甲 1.2.2 模块 1.2.3 弹种 1.3 防空机制 3 炮击基础 3.1 开火方式 3.1.8 闪镜非锁定射击 3.1.10 闪镜固定射击
桜色の夢
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把排位常用的战列舰和巡洋舰的主要参数列出来进行了对比,按照权重进行排列,在相同权重里按照水面隐蔽进行排列。水面隐蔽:船员熟练度100%,技能鼓舞士气和降噪除烟100%。添加了所有地图的点位占领数量和尺寸以及6权重及以上战列舰和巡洋舰的船头装甲厚度。 具体部位装甲厚度请查看此贴:https://www.taptap.com/topic/17164958 作者:屑矢矧
精华
该用户已注销
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7.0-10.0所有战列舰的弹速射程与落点时间
今后有新的BB或者有弹道改动之类,都会放在此帖进行更新,不再另开新帖。 在此感谢提供的维内托数据与提供的鲁莽数据 如有错误请及时提出,我看到会第一时间修改,感谢各位的理解和支持。 2021.7.31加入俄战线 2021.8.12英系主炮部分改动,加入和泉 2021.9.2加入马萨诸塞、密苏里标准弹 2021.9.9加入声望 2021.9.16统一大和弹道 2021.9.30完成苏战线,加入近江 2
不关猫猫的事哦
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关于航母的细节机制研讨
(本文约2000字,阅读可能需要5-10分钟) 首先声明我不是什么航母大佬,属于碰到稍微厉害点的航母就要寄的那种。其次本帖的机制不一定全对、甚至是肯定有错误,我只是把我自己实战中看到的、累积的一些不太为常人所知的经验表述出来,大佬轻喷,我本意是帮助萌新更全面的认知航母机制。最后我由衷的希望各位指出本帖的错误和不足,我会第一时间更正和补充,感谢。 好了进入正题。 我本来是不愿意开这个帖子的()说实话
流歌灵曦(翔鹤酱)
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泛排位航母基本攻防逻辑和一般打法
●该教程原为小风制作的战舰联盟航母进阶教程, 关联视频:https://www.bilibili.com/video/BV14S4y1N7aB 本图文教程经由“呜喵王fly百分百”经原作者授权后整理编写而出。 ●本教程目的在于详细阐明排位航母对局的一般攻防原则和基本逻辑。并且本教程为默认大家掌握基础概念后的进阶教程,适用于有一定基础的航母玩家。如飞机的起飞降落控制范围飞控种类等就不再进行过多的赘述
精华
呜喵王fly百分百
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元气骑士武器合成表V3.01最新版
元气骑士V3.01版本共有一百多种武器合成方式 雪狐系列 雪狐+雪狐=大雪狐 大雪狐+大雪狐=巨雪狐 巨雪狐+巨雪狐=巨巨雪狐 雪狐土豪金+樱花霰弹枪=雪狐玫瑰金 雪狐/大雪狐+弩=灰狐 时代系列 欠欠时代冲锋枪+欠欠时代冲锋枪=欠时代冲锋枪 欠时代冲锋枪+欠时代冲锋枪=次时代冲锋枪 次时代冲锋枪+次时代冲锋枪=次次时代冲锋枪 次次时代冲锋枪+次次时代冲锋枪=次次次时代冲锋枪次次次时代冲锋枪+次次
会玩的晶蟹
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舰船装甲厚度汇总【已加入航母船壳】
本帖以文字描述的形式收录整理舰船处于水面以上船体表面的装甲结构及厚度。主要意义是作为AP能否碾压、HE能否击穿的判据。 ·主装甲带厚度、上层建筑厚度可以在游戏内直接查看,故不作收录。 ·防雷鼓包厚度参考价值较小且难以测试,故不作收录。 ·权重过低的舰船不作收录。 部分数据不清楚,欢迎大佬指点,如有错误敬请指出。 数据来源:舰萌机制攻略组测试/此生直接提供(部分新船)/wows(远古船及部分历史数据
精华
屑矢矧
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