我们是黑心小作坊
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关于我玩了3天的感受:
先上结论,两星留给唯一有用的捏脸,玩啥不比这强?
1、游戏背景架构
不知道啥时候流行起来【开放世界·自由探索】这么个趋势,整体设计风格不难看出无主之地和赛博朋克影子(其他类似的没玩过不作说明),外加个捏脸+二刺猿风格的设计然后就堆出来,天下游戏一大抄没毛病,女性角色全面碾压男性(你要说能从里面找到个男角色快出结婚系统吧比设计的智商还少呢)。
2、界面UI/操作
首先,我不知道有多少人和我一样总是打着打着就点不到攻击键了,大概美工不想让大家错过手机小小屏幕中他们完美的大作所以把攻击键丢到最底下的小角落我爱疯12,6.7的屏幕点不到或许是我手大?适合妹子纤纤细手来玩?
(关于手机在这多吐槽一句,玩一会儿手机就烫的不行了,咋的去年机皇不能驾驭今年的游戏了么?)
其次,设置中的键位设置居然给你个手柄界面我都惊了,原来这是主机游戏下放手机难怪那么别扭,对不起……个屁啊!
第三,功能界面做成折叠不想铺面上还是给你的画面让步么?唯一留下来的除了肝就是氪的按钮,两点之间直线最短奈何高山阻挡,我想用个喷气不好意思一顿操作下来还不如绕道快,我带着喷气吧,少俩输出技能,用脚也能想到把进入跑图时的技能和进入战斗模式技能做个自动切换就完事了,人家不,就是要给你游(e)戏(chou)体验。
第四,载具/滑板这类交(shang)通(qiang)工具这个玩意趁早删了吧,谁用谁知道。
第五,打架期间还能上墙我就惊了,尤其是狭小空间你扭个头的功夫 可能你老婆就已经在墙上绝好屁股了。(解决方案设置-基础-操作偏好,关闭自动进入攀爬)
第六,怪物锁定攻击意思我同一时间主要打一个怪?还要忍受因为锁定带来那糟糕的镜头视角转换或者卡在奇怪视角。(还想玩的只能从设计中镜头修改为摄像机距离1.5,操作自定义,锁定手动,关闭摄像机距离修正和角度修正)
3、装备/属性
装备:又是一个战斗力(GS)说话的游戏,操作强?不存在的,你愿刮痧到天明?槽点太多一句话:乱七八糟,表意不明,华而不实。
4、其他
已知有剧情过cg时卡顿bug,切出游戏之后返回卡死界面bug,
跟随npc比他快乐他还不走了。
最后一些吐槽吧,这游戏我也给策划捐棺材本了,开服炸服,福利扣扣索索,80抽就俩ssr其中一个还是80保底,我知道这是欧非问题,但是作为开服,这概率大家自己掂量。
已卸载,还是买断制游戏耐玩性高。
已经到底了