涅槃
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
编辑部替补
68
玩过游戏
2
购买游戏
3952小时
游戏时长
40
游戏成就
玩过
游戏时长 1332 小时
一不注意游戏时长也一千多个小时了,简单评价一下我的感受
🎮可玩性:
鹰角在这一方面从没让人失望过,几乎不断的在尝试新的玩法的开发,从肉鸽,到引航者试炼,再到今年的生息验算,总是让我眼前一新的感觉(需要一定的练度支撑),并且根据玩家的反馈不断的调整,所以我认为在可玩性上完全过关
🔖运营服务:
福利这个问题我不太注意这个,所以不做过多的评价,但是卡池爆率上我觉得中规中矩,因为歪的概率太高了,所以导致很多玩家饱为诟病,在抽数获取上也不算困难,到中期开始零氪一周就能五抽(我月卡+搓玉一周十抽+),和其他游戏对比再加上暴露的话我觉得是十分及格的,在运营上我是21年夏天入坑,当时夏天好像有过一波节奏但是本人当时是萌新也没注意,在我开始关注官方开始是在22年春节左右,到现在看来官方还是十分听劝的,也就是听取玩家意见,遇事不装死,在这点上是个加分项
💃🏻立绘建模:
立绘方面我觉得也是过关的,很多大家觉得怪的地方我个人都啊看不出来的(可能我自己不注意PS:除了水陈)
🧝🏻‍♀️角色人设:
这个是我唯一的扣分项,注意我说的是玩家扮演的角色,而不是其他游戏内的角色,玩家扮演的角色在很多剧情上参与感较小,也就是现在被很多玩家称为黑色裹尸袋,和移动摄像头的原因(我个人仅仅觉得玩家扮演的角色在剧情表现太过糯所以扣分)
已经到底了