一测个人感觉的优缺点,相比于一代来说过于繁杂,对于主体是三消的游戏来说,简单易上手是大多数喜欢这类游戏的玩家选择倾向最重的 我也玩过最早版本的召合1,那时候别说jjc了,副本好像都没有,好像只有单机关卡跟剧情闯关,那会每个人都能玩的明白。
召2塞进去的东西太多了,虽说策划在这块有充分考虑了玩家肝度,但玩法确实复杂很多,像什么形态值啊,套装啊,棋盘成长,自走棋式buff啊等等之类估计不少萌新刚接触到都挺懵逼的(这里强烈建议除了直播引导外再加个“帮助”类的说明)
另外就是画面风格,不知道是不是个人原因,感觉真的很不得劲太违和了,三消类的游戏画风要么Q版可爱的,要么简洁明了的,追求的是畅快消除时的顺畅,我玩召2反而没有这个感觉😓(关于bug之类的问题,就不必说了。毕竟是1测,完全可以理解)
接下来是优点了,其实也不必赘述,懂的都懂,流程就不走了,我直接开始吹了 “豹子头”的福音,“白嫖党”的救赎。最充沛的良心策划,福利那都不叫送,都是直接糊你脸上的,听说公测月卡永久卡之类的“小玩意”那都是稍微花点时间就有的东西。 极其舒服的肝度,最长七天挂机累计,也不用再担心错过福利,燃灯说了邮件都给留着,上线就能领,真就突出个“任性”😯