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東
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冤种
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游戏机制
刚来taptap不久,发现这里人少对游戏的一些机制也不了解,本鹜就简单的科普一下游戏的部分机制 -------小小分界线-------- 猎杀陷阱:猎杀陷阱大约50耐久,每天减1耐久,危险动物进入陷阱减7耐久,挣脱减12耐久,每次判定对陷阱内危险动物造成1伤害并减2耐久,猎杀陷阱在极限猎杀下最多可猎杀5只危险动物后损坏,当陷阱耐久不足下次判定时,则下次判定必定逃脱陷阱损坏,当猎杀陷阱耐久为1时,隔
山鬼不会飞
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泰国丛林小白避坑指南
题主主要讲几点: 1,营地建设 2,陷阱布置 3,资源采集 4,狩猎和通过兽袭 首先第一点营地建设,营地最好建设在一大片空地而且离水源比较近的地方,题主建议把营地建这这里 这个地方离水源近,而且周围可以设置的陷阱位置也多,一些比较有用的资源也更方便采集,也刚好在地图比较中间的位置,去左边或者去右边都不会太远,算得上完美的营地。 因为库存肯定不够,所以中期可以多建几个营地摆在一起,一个装材料,一个装
洛笙
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所有地图的资源图以及物资和动物刷新机制
以下图片中没有图片来源标注则详细说明 (我个人标注来源可能有错,还请诸位指正) 同时有些图片可能由于种种原因产生误差,还请大家海涵。 同时如有更好图片请标注来源再发出。 (补充:物资和动物刷新机制在下面) 泰国丛林 菲律宾海岛 非洲平原 丛林沼泽 罗马尼亚高山的地形图(来自久娏) 罗马尼亚资源图 土拨鼠洞 挨饿德的噩梦 (下图来自安宁大佬) 帕劳群岛 下面三张图片 来自久娏大佬 挪威雪山(等我找到
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已经到底了
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