R.I.P
TapTap
独家记忆
独家记忆
编辑部替补
805
玩过游戏
3
购买游戏
430小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
5.7改分,运营转发giegie围脖奖励扣一分。好久没有评价游戏了,把能体验的内容基本上都体验过了,咕太久扣一星,游戏内容太少扣一星。不过作为一个咕了近三年的游戏,能熬过去年属实不容易。
评价的过程中顺带给大家穿插一下胡桃的故事吧。(内容纯属推测)
众所周知,menhera原本是line上的一个表情包。18年巨人取得版权以后就在tap上发布(咕)游戏预约(那时还叫表情包少女)。18年旅行青蛙曾经火过一阵,游戏玩法的借鉴应该是当时立案就决定了的吧(虽然说现在玩法已经过时了)
19年6月21日,menhera酱出道成为vtb(vup?)并有了名字“七濑胡桃”。在视频频道里可以看出,房间和胡桃的建模都是以前的(虽然说建模精细了)
既然说到了建模,再来说说游戏里的东西吧。除开旅行青蛙的玩法,主线剧情有种奇迹暖暖闯关的既视感(剧情里的老爷爷人设也是一言难尽),表情包和羁绊立绘也都是以前的素材。让我觉得比较有意思的倒是主题活动里班主任的反差萌。
然后就是大家都了解到的,游戏的总体内容比较少(虽然软件内容高达1.5g)。好感度最高7星,主线只有两章,25元付费内容里应该有新立绘的地方全用黑屏敷衍了事等等等等都表明着这是一个半成品游戏。
还有就是,既然游戏定位是8+,那么里面的的一些暧昧的文字内容是不是对小朋友来说有点太早了,个人认为起码要12+才合理。
最后给官方一些小小的建议,如果我是策划就不会早早把胡桃的衣服拿出来卖,毕竟胡桃在b站上已经有70W+粉丝了,给孩子换一套衣服靠厨力销售不比干巴巴的卖98来得香?还能提高两者的联系,又能增加用户粘性。既然这么能复用素材,给孩子换套衣服难吗?男妈?!(震声)
其他的小问题就不谈了,总的来说,就是不希望这款好不容易发行的游戏在百般落后中泯然众人,希望开发组耗子尾汁。
玩过
这次的测试在主线剧情方面并没有进展,但是从cg页面可以看出来之后的剧情都已经有了一个大概的方向了。
然后就是新加的元素了
1.本次测试加入了一个新人物——星野绫。作为男主这个大龄单身男青年的相亲对象,来侧面讲述男主身世及联通AWSL公司内部(后期大概率是队友)
2.加入了打工系统(完成几个简单的游戏来赚钱)
3.在打工后加入了二手市场(讲价基本上只会涨价是真的牛皮)
作为一个资深galgame爱好者来说,这款游戏仅仅算是刚刚开了个头。从设定来说算是泛赛博朋克,内核是对人性的解读(大概吧)。
按照游戏流程接下去的剧情发展大概率会和AWSL发生冲突,必然要牵扯掉巨量的篇幅,那么新加进来类似种田流的打工到后期就会很突兀(毕竟和掌控世界的天帝杠上了还上个鬼的班)
但如果去掉冲突或者篇幅太小的话就有可能突出不了核心(除非把游戏内容换成纯攻略妹子玩法),所以就得权衡这两方的利弊。
我觉得之前的异次元通讯就是很好的借鉴方式(收费方式也可以借鉴),分批下载就可以将之前用到现在又不需要的功能舍弃掉。再加入新的功能,毕竟从有人物好感及送礼物里可以看出来制作方对种田流比较中意(其实我也很喜欢那种一个个把妹子攻略的快感,诶嘿)
最后我还注意到了一点,游戏的音乐在进入另一个章节或者游戏进程的时候会变,这点有galgame内味了233。不过至于人物配音的话,我认为大可不必,没有配音其实不影响游戏体验,去掉可能还会减少某些嫌弃配音尴尬的不和谐声音。
emmmmm还有一点就是,建议仓库从夜市里挪到外面来,会方便很多。
就这样啦,期待正式版哦