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万花丛中过
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98
玩过游戏
16
购买游戏
5664小时
游戏时长
1
游戏成就
玩过
游戏时长 45.4 小时
想了想还是给三星鼓励分,最大的问题在于作为22年的游戏过于平庸,没有特别出彩的地方,反而小毛病不断,半夜1点还一直断线。我特别不看好如今的玩法,除了遗迹以外完全没有消除的乐趣。还有一个三消游戏,给我整了个pvp,能不能赢完全靠运气,内测就是被积分赛气到不想玩的,pvp不改没兴趣玩。
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不管经历过多少测试,这游戏界面都给我一种,我在智能机里玩老年机的感觉,UI很复古,充斥着一种…直男审美。
游戏以实体卡作为卖点,但实体卡只能氪金获得,这也就算了,但一个游戏同时设置了两个玩法,一个决斗王一个三消,而这两个玩法是完全割裂的,相当于两个毫无关联的游戏。不说其他,就说我三消卡池已经抽到的卡,决斗王还要再抽一次,邮寄还分三消的无边框卡和决斗王的有边框卡两种,你就算像其他游戏给我整个角色池和武器池我都觉得没那么离谱。游戏爆率高送的多也经不住这么整,内测时我全拿去抽三消了也没多少张四星,决斗王除了每日一抽完全不敢碰,氪金抽还贵的离谱,邮寄要是两种实体卡都想要那得大出血。
游戏玩法无聊养成鸡肋,配好队后能不能过关很多时候靠运气,那我要养成干嘛,升完星后等级上限加一级,我只能说这设定真是二游一股“清流”,升星付出的材料和收益完全不成正比。内测时曾多次反映游戏存在很多不合理的地方,但运营在其他方面回应很用心但涉及核心玩法问题一直避重就轻不回应,或是增加一些治标不治本的功能,不过话说回来估计官方也没有解决方法,毕竟是游戏的核心框架有问题。官方一直强调福利发的多,但游戏不好玩的话,我还不如去玩抽卡模拟器。(还有补偿不能算福利,所谓的直播福利,也是我们这些免费水军帮忙刷好评刷出来的,没好评就没福利)
至于几乎没剧情完全没配音只有无数个基本重复的消消乐关卡这种问题…已经无所谓了,放在其他游戏里直接会暴死的问题在你游都不算问题。
以下是内测直播当水军时刷的五星好评,不怎么具有参考性。
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五星支持一波!
三消模式最开始有些不习惯,节奏太慢了,但后来就习惯了,配队也挺有意思的。就是有时太看运气,运气不好能把人气死。
实体卡模式挺不错的,已经买了通行证,就等拿够快递券以后去邮寄了。
玩过
游戏时长 43.8 小时
五星支持一波!
目前这游戏存在的问题还是太多了啊。
UI的话,模拟手机还是比较有新意的,但是整体还是杂乱,设计上看上去有点过时。抽卡界面放在冒险里面感觉有点奇怪,再就是点进冒险里不是直接固定到主线关,而是回到上次点的界面里总让我怀疑是不是点错了。编队界面是真的难受,希望编队时卡片可以直接拖动更换顺序,点进去更换卡片的话因为卡片显示比较小,分不清人物,还要查看人物技能,换起来略有点麻烦。现在手游大多数趋向快餐化,这类细节问题还是能简就简。
刚打完第一章,感觉剧情很少,而且很多时候就毫无理由的打关了,和剧情毫无关联,虽说这个问题无伤大雅,但还是希望细节能做好。
战斗方面,三消模式还是比较有意思,刚开始玩的时候有些不习惯,后来也就慢慢习惯了。但因攻击块太少,绝大多数时候只能慢慢积攒能量,依靠人物技能去攻击,导致战斗太过拖沓。而且因为战斗是回合制,玩家和电脑共用一个消除盘,技能释放也算回合,导致改变方块颜色的技能几乎废了大半,你永远也不知道技能释放后受益的是你还是对方。这种太看运气的方式真心让人脑溢血,使人物养成变得鸡肋。
每日任务送一抽,签到送不少钻,这点值得表扬。但是前期推图送的奖励太少了,金币缺的可怕,我连人物升级都不敢升,更别说是钻石了,这种设定有点劝退新人。新手卡池设定成可以单抽,二十次内必得四星,就不会那么难受了。你七天任务里面还有每天三次单抽的任务,这就更难攒了。
卡片平衡做的实在不太行,除了技能设置问题,也和我前面说的战斗方面的问题有关。为了完成单抽任务去抽卡,一抽出了个四星(感谢盛总!),我当时高高兴兴地拿着四星卡去推图,打了几关发现没有一些一二星好用,又给换回去了,高星卡比不过低星的话着实有点影响抽卡的欲望。
实体卡的话,我的理解没错的话,所有卡片都有l2d模型,但必须通过实体卡才能解锁?目前的游戏l2d都能算是一大亮点,但是现在实体卡不能白嫖的情况下,我只能通过氪金去获取?实体卡算是这个游戏最大的卖点,但我实体卡不能过于影响游戏的体验。这种设定让我有种必须氪金才能体验到游戏完整版的感觉。
虽说问题很多,但是卡面很好看,能获得实体卡很吸引我,制作团队也很用心。游戏性是根本,希望能注重玩家反馈,好好打磨游戏,提高可玩性。如果不是对游戏抱有期望的话,我也不会写这么长的评论了。最后还是希望百分之一能越做越好。
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我认真的,卡牌平衡性改一下吧,抽到的两个四星全没用。而且推图看运气和养成冲突啊。
玩过
游戏时长 19.4 小时
10点准时进入,玩到现在,第一天能做的都做完了,买了两次体力也用完了,看了一眼发现什么都做不了了,就果断下线,来说一下我的看法。
内测的时候就玩过一遍了,当时也反馈这游戏还存在不少问题,没想到这么快就公测了。内测前两天我还玩的兴致勃勃的,但新鲜感一过,就只剩下日复一日的完成任务。这游戏唯一能吸引我的就是剧情,但是它偏偏卡体力卡等级,升级只能反复刷本,不升级不能看主线。游戏内测时就暴露了不少问题,比如女主3D建模丑到没眼看,每日任务消耗时间太长像是在打工,体力不够用,UI设计太杂乱,内测时送的资源太少,玩法太多太杂,给我感觉像是把换装、乙女恋爱等玩法全部缝进游戏里,但偏偏哪种玩法都没做好,本质还是不停刷本,内测的体验真心劝退。
官方微博挺活跃的,之前也看到说针对玩家反映的问题进行了不少修改,看微博感觉到了满满诚意。一公测就赶紧爬上去看了。结果又是一头凉水泼下来。女主的3D建模的确认真改了,虽然很多地方感觉还是怪怪的,但起码勉强能看了。每日任务也变得容易了不少。但是官博里宣称卡牌升级的材料可以100%返还,当时还不少人在下面赞美。公测再一看,的确可以选择重塑,但你重塑需要的那个材料从哪儿来,只能说不愧是你网易。界面UI虽然有所改善,但还是太过杂乱,我找个竞技场找半天。还有卡主线问题,我没有看出来有任何改变,卡在那一等级上除了刷本什么都干不了。我把能领的体力全部用完了,还买了两次体力,也就勉强升到18级。而且说实话你的新手任务太多了,光第一天的任务就有29项,搞起来太复杂,而且我记得内测时新手任务七天根本做不完。有个约会玩法一周一次,新手任务里面给我来个约会两次。要是七天完不成的话你给我来个七天新手任务干嘛?我内测时就已经氪了金,结果公测又氪了一波才攒够新手保底30抽,你告诉我公测送88抽,你咋不说想拿完那88抽要多长时间,连主线送的都算上了。说真的,要不是心疼我内测时氪的金,我可能连新手任务都做不完就跑路了。
已经到底了