不知道从什么时候开始,新游戏全是各大二游所有毒点抽卡养成机制结合。什么限定常驻抽卡道具分开、命座机制、繁琐的养成流程和随机词条的御魂/圣遗物。好的不学,把二游里能想到的恶心机制学了个遍。游戏质量不高亮点不多又不足以让玩家接受这些毒点。阴阳师虽然有pvp和御魂机制,但随便几万的体力和自动15-16秒一局的魂土使玩家刷御魂比较容易并且抽卡养成较为简单。原神虽然抠并且命座机制恶心,但目前的开放世界单机手游它是独一份,在没有平替的情况下玩家没有更多的选择。其他游戏在没有够硬的质量和更好的福利情况下,学这些毒点一律找死。目前来看,你游的质量不足以支撑玩家为这些毒点买单,如今二游越来越多,并不是立绘好就能让玩家为此付费。三星保持观望态度吧。