玩了一周多,来说说感想。
我是双卡外加买了几个小礼包的选手,这个游戏上手让人感到不少诚意,来回跑地图交接任务让我找到了rpg的赶脚,虽然画风很像泽诺尼亚就是了。
游戏本身也不必氪很多就能玩。
夸完了就该说缺点了。
1、装备系统简陋且奇葩,制作需要大量对应颜色的石头,获取方式只有耗费体力扫荡。一管体力做一件半吧,然而每个角色有4件防具,要上阵5个角色。武器是不用制作了,然而装备强化需要大量魔尘,新等级装备替换后返还一半魔尘,然而每个新等级装备对比之前增幅微小,但是又不得不换,然后又得强一遍。
2,角色虽多,能用的没几个,毫无平衡性可言。
3,玩法不多,体力通缉改了之后,基本上就变成了签到游戏,没什么可刷的了。
4,主线卡等级略烦人,40级之后直接蹦到47才能继续主线,这期间体力买满也得5天左右,只能扫荡和刷通缉,无聊感就体现出来了。
总得来说,这是一款爽点不多的游戏,数值系统上觉得设置的不太科学。