瑞雪
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编辑部替补
编辑部替补
万花丛中过
79
玩过游戏
0
购买游戏
10分钟
游戏时长
0
游戏成就
玩过
嘛……玩了大约一个星期,做一下基本评价。
游戏在画面上可能不如一些大型游戏那样细致,但其色彩分明的画面倒与他的黑暗风格相照应,在此,赞一个!
游戏属于硬核游戏,一个好的硬核游戏给予玩家的感受莫非如此:
玩家:哎哎哎,硬核游戏?能有多难(不屑),看我刷爆游戏。
(点击安装,打开游戏……)
(被虐一百遍……)
玩家:什么辣鸡游戏!不玩了!
(卸载游戏……)
玩家:啊……突然好想再玩一次……
(重新安装……重新被虐……)
这款游戏无非做到了这一点,我不会告诉你我就是这样←_←。
游戏在战斗系统上没什么可挑剔的,足以有一场舒服的战斗……养成系统给了许多手残玩家(比如我)许多希望,打不过?没关系!刷魂吧,然后升级虐boss!
建议:①强烈建议推出联机系统,还有比有和小伙伴一起被虐的事更爽的事吗?我想,你迫不及待的想看到小伙伴屎一样的表情了吧!(那还等啥!催更啊!)
②希望官方出一个无尽模式,有许多玩家(不包括我)在通关之后,没有了目标,每天无非打打关卡,刷刷魂,有的也会卸载游戏。到那时,这款游戏的热度也就下了,甚至可能排排行榜100以外……无尽模式,可以以易到难,5关一大怪,10关一boss。官方甚至可以建一个专业玩家群(记住!是专业的),让有能力(绘画,建模,声效……)等玩家创作出自己的怪(虐自己的怪是自己做的……嘿嘿Yeah~)
总而言之,这款游戏比较完美的把战斗与RPG结合在一起。但缺少的是新意度。虽然现在是榜首。但可能一个多月甚至几个星期,便会因为玩法单一而热度下降。所以,在此建议在热度还很高的时候,推出新东西,把宣传打出去,虽然最后不怎么可能是榜首,但有希望进前15……而这时,游戏也稳定了下来……
玩过
刀,在雪中静静闪着寒光!
白衣随风而动。
这是最后一个任务了,我站在雪峰顶上,风刮在我的面罩上,发出异样的声音。
“出来吧!别躲着了!”看着身后的雪堆,我轻声说道。
“呵,不愧是“天下第一忍”,真警惕啊!”雪堆后走出一个身着黑色紧衣的忍者,眼睛盯着我,冒着杀气。
“我不记得你。”
“仇人……”
在我提出疑问后,他立马回答。现在,无需交流……
我把刀挡在面前,瞬间,一把刀身全黑的刀劈在我面前。
“好刀!”我毫不吝啬地称赞着。
他并没有任何影响,见攻击不成,立马收刀,用一招“归燕”,向后快速退去数十步,与我拉开距离。
漆黑的刀吞噬了所有的光芒,黑色紧衣在白雪中如此碍眼。
我持刀横握面前,打算以我的成名技“闪刃”解决他。我右腿向后退一小步,开始发力。二、三十步足够我发出闪刃的真正威力。
突然,我感到胸口一痛,一把漆黑如墨的刀在我胸口处。渐渐地,我的意识开始模糊,我倒在地上,任凭风雪的吹打和血液的流失。
“为什么?!”我趴在地上,不甘地问道。
他看着我,像是对我感到悲哀,一个将死的无知者,他淡淡地说道:“我的刀有灵。”
是吗……我回忆起来,果然,在于我对峙时,他手中无刀。真是羡慕啊!“灵”是每个武器主人梦寐以求的东西,我所为“天下第一忍”,却从没得到过。
或许见我即将离开这个世界,他的话突然多了起来,他蹲在我的面前,主动问我:“你知道我为什么能赢你吗?”
“你刀有……”
“不对!”没等我说完,他便打断了我,“因为,你失去了刃心。”
“刃心是忍耐,是对敌人的死亡!”我努力地喊出,我绝不有人毁灭我一生追随的信念。
“不!”他又毫不留情地说道。他拍拍肩上落下的雪,拿起他的刀,慢慢地走向远处。
“刃心是什么!!!”我看着他远去的背影,用最后一丝力气喊出。
他的声音从远处传来“刃心是包容,是对杀戮之心的忍耐。”
我趴在地上,用最后一线生命回忆,他的刀,漆黑如墨,有灵,无刃……
玩过
刚玩完没几天,做一下测评吧!不喜勿喷。
首先,流言(流言侦探)是基于破案上的文字游戏,在其语言交流和音乐把控对我而言很不错,能营造出一股悬疑气氛。但是人物语言的生动和幽默并不会使人过度的害怕。
优点:
①画面简洁,玩法独特,基本上玩上一会就知道玩法和操作,不会太繁琐。适合放假没事的时候玩玩。
②语言时间把控很好,在回复短语句的时候,人物会回复很快,反之。一次,我表明喜欢林茜(好羞涩😁),她隔了很久才回复,把人物变得有血有肉了。
③虽是破案悬疑游戏,但是里面有很多幽默点。人物话语比较幽默,并且还有华喵⊙ω⊙。(怪不得我喜欢猫,原来都是四脚兽)不会让人太过害怕。
缺点:
①精力系统,我觉得这不是什么坏事,但是可以更改一下,比如看经历和谈话时就要10点(一共200点),也就是单纯谈话和看精力只能有20次(不计中途回复),这对于中后期众多的谈话和精力不太友好,回复1点精力要1分多钟,也就是说恢复200点要3,4小时,未免太长。建议:谈话和经历一次5点,找线索的大蓝瓶一次10点,灯泡建议每次经历首次免费,第二次和余下,一次15点。(当然,如果有经济能力,你也可以花18块买个无限精力)
②玩家形象不突出,说是侦探,但玩家的选择对于事件影响不是很大,感觉更像一个一个安慰人的陌生网友。建议第二部可以突出一下玩家形象。
总的来说,流言是个不错的游戏,基本可以判定4星,也希望厂商越做越好。
最后发表一下对N的想法:
结局最后,N被告知被杀 我认为不可信。
①一部中透露N与一个名为“老秦”的人有过很大交际,在曼谷事件的序章中,也出现老秦身影,并且老秦和一部都说了关于N的身世的话。
②从序章可以看出,老秦是N的长辈或恩人,知晓N的身世,并称呼其为“南方”(应该是N的名字,不包括姓),并且N所在的组织,应该是我国的。
1.里面运用的阶级排行为中国象棋(N为车,应该属于高等阶层)。
2.N为中国人,老秦也有可能是组织的人(因为N说过老秦是他的前辈)而曼谷事件里的“坤”是中泰混血,之所以为兵,应该就是因为他一半的泰国血脉。
③发出N死亡的人有两个可能,一,N本人。二,老秦。
1.N为了能够有理由脱身并且不希望玩家卷入危险中,故意演戏,伪装死亡。
2.老秦为了N能够全心完成任务,假意说N死亡,但这种可能性很小,以当时N的话语看,当时他周围没人,再者,他之后为什么不重新回复玩家呢(虽然老秦有可能以他的身世逼他不接触玩家,但以两人交情,应该不是如此)
已经到底了