嘛……玩了大约一个星期,做一下基本评价。
游戏在画面上可能不如一些大型游戏那样细致,但其色彩分明的画面倒与他的黑暗风格相照应,在此,赞一个!
游戏属于硬核游戏,一个好的硬核游戏给予玩家的感受莫非如此:
玩家:哎哎哎,硬核游戏?能有多难(不屑),看我刷爆游戏。
(点击安装,打开游戏……)
(被虐一百遍……)
玩家:什么辣鸡游戏!不玩了!
(卸载游戏……)
玩家:啊……突然好想再玩一次……
(重新安装……重新被虐……)
这款游戏无非做到了这一点,我不会告诉你我就是这样←_←。
游戏在战斗系统上没什么可挑剔的,足以有一场舒服的战斗……养成系统给了许多手残玩家(比如我)许多希望,打不过?没关系!刷魂吧,然后升级虐boss!
建议:①强烈建议推出联机系统,还有比有和小伙伴一起被虐的事更爽的事吗?我想,你迫不及待的想看到小伙伴屎一样的表情了吧!(那还等啥!催更啊!)
②希望官方出一个无尽模式,有许多玩家(不包括我)在通关之后,没有了目标,每天无非打打关卡,刷刷魂,有的也会卸载游戏。到那时,这款游戏的热度也就下了,甚至可能排排行榜100以外……无尽模式,可以以易到难,5关一大怪,10关一boss。官方甚至可以建一个专业玩家群(记住!是专业的),让有能力(绘画,建模,声效……)等玩家创作出自己的怪(虐自己的怪是自己做的……嘿嘿Yeah~)
总而言之,这款游戏比较完美的把战斗与RPG结合在一起。但缺少的是新意度。虽然现在是榜首。但可能一个多月甚至几个星期,便会因为玩法单一而热度下降。所以,在此建议在热度还很高的时候,推出新东西,把宣传打出去,虽然最后不怎么可能是榜首,但有希望进前15……而这时,游戏也稳定了下来……