就爱我的小母猪
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独家记忆
354
玩过游戏
7
购买游戏
1489小时
游戏时长
76
游戏成就
玩过
游戏时长 65.2 小时
游戏不错,现在63级5个六星精二了,感觉可以对游戏评价有点话语权了
游戏整体来说质量不错,世界观架构不错有新意,但是需要完善补充,干员强度不做评价,目前来说因为练度普遍大于地图难度,所以暂时没啥可说的
给四星的原因三个,一个是理智问题,都再说不在复述。一个是可玩性问题,第五章又通关了,突袭通关了,除了培养干员没事干了,但是养干员极其枯燥和让人抓狂,主要原因还是理智太少。第三点,也是最重要一点,咱家互动性约等于0,借干员?访问基建?感觉没啥互动性,最近本的聊天功能没有,至少有个聊天大厅啊?
说实话,对游戏未来抱有很大的期待,因为和小伙伴讨论一下,感觉未来游戏可以添加的内容非常多,甚至组队副本都可以实现,干员战斗力再次提升,可以借鉴火影ol的饰品,可以非常复合州游
只是还想强调一下,请至少加个聊天系统,能让人看录像的时候不无聊,能吹吹🐮b,能误导误导新人,能减少很多枯燥感
至于我说的副本,仅仅是想法,再牛逼一点的,直接参考毒奶粉的多人攻坚,每个人负责通关不同的图,掉血或者没通关成功有一定处罚,然后可以设置一个大点的地图,两个玩家,各自独立回费,分配好各自防守的地域,必要时候可以协助部署在友方负责区域内部署干员帮助防御,办法很多,能开发的玩法太多了,考虑下玩家的交互性,真要开发副本,考虑的是协作性,别让高练度碾压一切