leogggle
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
编辑部替补
500
玩过游戏
12
购买游戏
3498小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
非常有趣的资源分配游戏。
我们是什么人?
信徒!信徒!信徒!
我们要干什么?
献祭!献祭!献祭!
我们的口号是什么?
奈亚子!真是!可爱!
好像什么奇怪的东西混进去了。(大雾
游戏以事件的形式让你不断分配手中的资源以进行召唤,邪神会不断向你索求祭品,在不断搜集供品的同时要一边应对警察的追捕并养活那些信徒,作为邪教头目不得不说十分胃痛。还有,我们是邪教啊,交个P的税啊,凭啥邪教还要上税啊。
在下作为一个崇拜K大魔(划掉),崇尚暴力的邪教集团头目,自古不交税,天天与警察火并,绝对不配合任何搜查行动。
好了,不开玩笑了,来仔细说一下这款游戏吧。游戏主要分配的是六种资源。
分别是
R(遗物)
C(教徒)
M(钱)
F(食物)
P(囚犯)
S(嫌疑)
首先遗物是召唤古神必备物资,基本在最后的召唤仪式上都会起码需求一个,记得留好不要功亏一篑。同时遗物也可以代替任何其他资源,但是不得不说遗物的获取难度十分高,请谨慎使用避免浪费。
然后是教徒,这是应用十分广泛的一种资源,或者可以说这是游戏中最重要的资源,这游戏充分体现了人多是多么强大,警察来了怎么办,开干,饥荒来了怎么办,吃自己,邪神要祭品怎么办,献祭自己。简直NICE啊,万用物资,多少都不嫌多。
金钱,自从每天和警察火并之后已经拒绝缴税了,良好公民的路子是走不下去的,每次都要交税的话迟早日子过不下去,金钱的用处有流一两个会有好处的,如果玩良民,那就大把大把的钱啊,无底洞啊,所以交什么税,开干啊。
食物,这东西就是多了烦没了也很烦的东西,占格子不说,基本用不上,手上留一个最好,多了找流浪汉啥的发掉吧,没有了会闹饥荒,但是饥荒是召唤第三个邪神的必要条件,所以要召唤第三个就先把手里的食物丢光吧。
囚犯,也就是存粮(不对,囚犯可以说用处很少,需求不高大多可以用信徒代替,一两个足够了,不要太多,多了找机会劝诱成信徒吧。或者吃掉也不错。鸡肉味,嘎嘣脆。
最后是嫌疑,对一个暴力集团统领最无所谓的东西,其实占格子有点烦的,超过4个也就是5个或以上的时候警察就会找你,废话那么多干嘛,**啊,嫌疑永远不是问题,我人多,我怕你?当然也可以交钱贿赂,但是作为一个贫穷的集团,连税都交不起,还贿赂,别想了,没门的。
手牌上限15张,超过要随机弃五张,注意自己拿着遗物的时候别太跳,遗物丢了就搞笑了,别问我怎么知道的。
玩过
姑且给个4星鼓励一下,毕竟这游戏还是有不错的发展前景的,不过以目前来说游戏素质估计就在三星。
给了四星表扬的话就不说了,直接开批。
提前声明,游戏时间不长,目前进度3-2。
主要问题:
弹幕类型单调无趣,游戏中充斥着大量高速狙,以及诱导弹,这简直就是对弹幕游戏的不尊重,这直接反映了作者对于弹幕制作的不自信或是忽视了STG的观赏性。
STG不是为了难而难的游戏,不是弹幕密度高就是优秀的STG,而且由于都是高速弹甚至难以反映弹幕厚度。
这是在我主观看来最大的问题。
其次,单纯提高数据的自机弹幕升级也是现在氪金向STG的老套路,说实话,不讨喜,希望能发掘在其他方面的氪金点,这种行为无疑是逼氪,伤害不足打不过图,玩家非常容易流失。
接下来是挑刺:
个别敌机非常影响游戏体验,攻击禁止机和减速机,在STG体验本就不好的手机平台还对操作有一定限制,非常难受,特别是在上方所说火力不足以速破敌机的情况下。
敌机可以离开版面,而且在这种情况下可以攻击,难以接受,我打不到他,为什么他能打我。
地图的旋转方面希望可以在可操作性方面进行提升,虽然这是卖点,但说实在的有时候对微操有一定影响。甚至有时候会出现类似第二星系BOSS出现无缝弹,只能用护盾硬吃的情况。
最后是牢骚和建议:
看了游戏简介我是做过一些幻想的,这可能会成为一款简单的弹幕编辑器,自己就是BOSS,自己通过各种弹幕的组合制作出美丽的弹幕,让他人进行挑战。弹幕可以自定义位置,时间,间隔,甚至第一阶段,第二阶段,从而能够向他人倾诉弹幕之美。而由于如上所说的大部分都是高速狙和诱导弹的原因也导致了哪怕自制弹幕也会是异常无趣。
说实话,我觉得未来这在这个游戏中是可以实现的,这也是我打四星的原因,如果真的实现了,我也许会给满星。