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哗啦啦
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Hello Gamer!
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【数据计算向】关于数值收益的计算分析~
[前言] 我的勇者 这款游戏 本质上来讲是个数值游戏 那么既然是数值游戏 肯定就会牵扯到伤害/收益/数值的计算与分析 这里引用一位已经退游的故友的话 “没有哪个游戏 数据和收益像勇者一样这么透明” 虽然原话记得不甚清楚 但意思非常的明白 不过我也遇到了许多人对于这方面不是很了解 比如 “这两张魂卡带哪个好”“这个宝石洗什么属性好一点” 诸如此类的问题 于是闲暇之余写了此篇攻略 意在帮助各位更好地理
精华
朝闻道
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【实用工具】我的勇者伤害分析器;你还在不知道怎么堆属性吗?
序言: 在上一次发攻略之后我就认为我的勇者社区仅仅有攻略是不够的,大多人其实都只能做到抄学霸的答案,并不知道答案合不合理。 例如宝石洗练属性的选择,武器觉醒属性的选择,大多数人只知道宝石洗元穿攻强,武器觉醒攻强,但是其实这不是绝对的,在某些特定情况下,宝石洗元穿护穿,元穿属攻,武器觉醒洗穿透的收益是要高一些的。 还有例如副武器,宠物的选择等等。 有些人可能会想,纠结洗什么属性还要算,太麻烦了,不如
SOLOMMR
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世界手法通用(辅助一次十块钱)
对于萌新而言,为什么两个差不多的面板会有巨大的伤害差异,为什么别人说你世界操作手法不行是一个手残呢?请看今天的操作手法介绍,看看你们在操作上犯了多少错。(老手也可以指正出我的错误) 先来说说我最经常看见的误区 1:血瓶,魂力,疾跑一起按的。 首先而已,这种是最经常看见的,那么这种操作为什么错误了呢? 我们来看宠物,邪神要通过移动来增加来不断的增加属攻,以到达一个上限值,而之前星怜哥的忍者的攻略中写
精华
色狗若离
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00:50
图腾能量法杖,又华丽又不怕死
ƪ(˘⌣˘)ʃ优雅
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01:04
『獨奏騎士』召喚群 -「召唤爬樓之王 -『刀锋』」
召喚群 攻略 老樣子,賽季更新、有新的開荒配置,都會把文章優化更新一次,確保喜歡召喚的新手,有個愉快的遊戲體驗 ✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨ 專業的召喚群,努力利用我們所理解的獨奏召喚, 來幫助更多,喜歡召喚的同伴們! 很高興召喚能有今天的環境,感謝官方們用心優化 未來一樣會堅持下去,持續發攻略幫助召喚萌新 讓更多人 看見 我們召喚人 用心的研究的流派 假如你也喜歡召喚,請幫我們的攻略文,按個讚,追個
精华
『獨奏騎士』召喚群 - 家豪
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01:39
『獨奏騎士』召喚群 -「御丞-救贖依附豬魔杖續航Build」『s6攻略』叛軍GPS。
感謝召喚群 -「御丞」分享叛軍導航build。 叛軍導航-救贖豬的缺點-沒有回血能力。 s6武器專精-完全解決了這個問題!! 請大家持續支持,我們召喚群❤️ 彙整總帖: 『独奏骑士』召唤群 -「召唤学院」 攻略总帖 https://www.taptap.com/topic/20307495
精华
『獨奏騎士』召喚群 - 家豪
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01:13
旧时代的隐秘 顶级双套剑士血包开发方向
新赛季的赛季天赋改动时的剑士,天赋有着不错的提升。整体天赋如下。 针对天赋可以开发相对的流派。所以剑士血包需要三级的剑士天赋。才能够开始流派的养成。由于剑士的天赋,所以叠加的所有通商都可以改成物理。也就是说可以叠加元素球或者魔法。都可以后期转成物理。由于元素球不持恒,再加上没有合适的衣服进行提升,所以我们选择使用魔法进行提升血包的后期伤害。然后装备就可以选择如下。 披风配合衣服可以做到快速叠加衣服
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猪猪少年
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(世界向)锤战基础及进阶手法详解
大家好,我是寒寒,今天为大家带来锤战世界套带法以及稳定双沉天的可行性。 ———————————— 目录: 一、武器选择 二、装备选择 三、符文选择 四、天赋点法 五、技能选择 六、魂卡搭配 七、宠物选择 八、星盘搭配 九、外装选择 十、灵魂链接点法 十一:稳定傻瓜式双沉天的可行性(老锤战直接下跳十一) —————— 一、武器选择 锤子洗暴击首领木攻 暴击、穿透、首领,觉醒攻强(图上爆伤是没洗好) 木
精华
寒一霜之哀伤
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已经到底了
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