精英大刀强
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新游先锋
新游先锋
神农尝百草
玩过
最新评价
新人快跑,不要入坑,老玩家接着被割韭菜,没了。
2022.7.1
结论:
1.新人不建议入坑,觉得好玩或者身边有人在玩,建议直接买号,重头来过完全跟不上节奏,即使重氪也没用
2.这游戏其实中小氪体验最好,月卡战令礼包,性价比的氪法尽量搞,平时多积攒,别总想着雨露均沾,而是集中力量往提升最大的方向努力。不喜欢的角色或武器,就别去抽,有价值的喜欢的,尽量直接搞毕业。比如武器,建议强力武器直接300抽,因为大概率能抽到3把,再兑换一把,直接97级毕业,或者搞两把95级也可。
3.狗白运营经常作死,比如双up武器毒池,没有双保底,抽到一把可能另一把几百抽都不会出。又如我之前喷过的人物武器同池,现在总算改了,我捞一手这波操作,好歹我5金至少能拿到人物。而直接没有保底机制,我超威阿力池子出了5把武器,导致我现在都没有超威阿力。
4.又一年,说弃坑也没舍得,大概是等一个更感兴趣的游戏吧,希望狗白不要再作死了!
22年1月23日
以下为旧评论
1.这次更新简直丧尽天良,人物搬进混池,混池出金色品质的概率比抽ssr还低0.5%,且一半概率抽到武器。并且一抽要168勾,怎么不去抢劫呢?算了下概率,马上苍牙流派进池子,会有50%up,别急,这个up指抽到人物有一半概率是流派苍牙,首先你得抽到角色才行。平均算50抽一次金,一半概率是人物,再一半概率才是流派苍牙,也就是200抽才大概率抽到。这是什么神仙概率?200抽要多少资源?全折合成勾玉需要1680×20,好家伙,多少个648能抽到一个角色?不如这比明码标价坑多了好么?!我就想获得一个流派角色,为什么这么难?搞成礼包200r我都可以接受。
2.命格系统。一个字,坑!说白了就是加入新天赋,只不过解锁需要人物碎片,获取途径,混池、商店购买(80一片,所有角色随机刷)、小屋每天一片(必须先拥有人物)。命格点满最多需要550片,阿力和旧小黑低一些。粗略算了下养成一个满命格小氪可以按年计算了。土豪做了测试,靠抽混池,花了4万r全部升满。当然,和土豪没有可比性。只是这个养成是不是很离谱?
3.宝物图卷获取。每周悬赏拉满,能获取图卷的活动一次不落。目前我只有1勾念珠。念珠对小椒的重要性不言而喻。我18年10月入坑,现在两年多了啊,这就是概率么?这次新忍阶+首领,给了6个ss卷,没有一个有用的,***甲、旗子、镖戒套餐,真让人无敌恶心!
以下为20年8月的评价
还有两个月就整两年了,这是一款画风玩法让人眼前一亮的游戏。我个人喜欢画风对胃口,有养成内容,不纯靠数值有那么一点操作的手游,最好还可以利用碎片时间玩一玩。这些内容恰好忍3都有,所以豪不夸张的说,忍3是市面上最合乎我需求和要求的游戏。
极忍5,5位数氪,苍牙琳小黑110,熊猫小椒佛系养着,6把5级武器。33从能上无双开始每个赛季都能混上。竞技场自己跑上山没压力。对游戏的各个系统都比较了解,唯一的遗憾就是错过ss+最佳练习期,导致现在就是最菜极忍5,所有ss+都是半吊子打打。
本来一切都还好,游戏嘛,慢慢玩,慢慢养。这次更新后让我突然觉得感觉完全变了,就是突然不想玩了,也许是累了吧。毕竟枯燥的竞技场、悬赏周而复始,33是唯一的动力,因为游戏的所有玩法最终都汇合到对抗和竞技,和玩家对抗才最有意思,你的一切付出努力,为了得到武器宝物而花时间金钱的目的就是为了在与玩家的对抗中胜出。当然,这仅仅是我个人的玩法和认知。
然而目前过长的养成路线让肝氪了近两年的玩家失去了动力。有种历尽千辛万苦终于快到达山顶,却发现山顶之后是另一座高峰,失望至极。
游戏商要恰饭毋庸置疑,会平衡玩家,也许我就是被舍弃掉的那一批玩家吧。
再找到喜欢的游戏前接着玩,不过不会那么有热情了,护肝也护钱包~
期待
游戏画风独特,玩法虽不是原创,但在手机上体验起来已经算是上乘作品!优点大家都说的差不多了,直接说干货吧:1.操控性不足,还有提升空间。转视角做的不错,俯仰做的较差,经常想抬头看天线却不好操作;2.地图死角问题。一共没玩几把,出现过多次卡住在某个角落,不能动弹;3.地图辨识度问题,因为没有小地图,只有雷达,外加周围建筑环境雷同,做到辨别方向十分困难,建议加入小地图,但并不是一上来就完全显示,只有自己走过的地方在本局内永久显示,类似战争迷雾。当然监管者一上来就应该有全地图的小地图,好歹这是自己的地盘;4.平衡性问题。这个很难做到绝对的公平。低等级的对战数据网易大大可以不参考。中高端局的数据分析下,到底是监管者弱还是逃生者弱。本人认为监管者是真心弱。被溜就不说了,每个人水平不一样。好不容易抡到两次逃生者,挂到椅子上后就算你守尸,一样会被满血逃生者扛刀救走。救人的时间太短了,建议延长至监管者攻击间隔的1.2倍,好歹让监管者打出两次攻击啊。5.一局时间太久。能稳定在5分钟内最好。本来手游玩家就是用零散时间娱乐的居多。一局时间10到20分钟且需一直集中精力,不符合广大手游玩家的实际情况。建议修改游戏节奏。开始时节奏正常,一旦拖到中后,提高解密速度,扩大监管者视野。加快双方的节奏,以快速结束游戏且尽量不损失快感。
希望游戏越做越好!毕竟走心的玩家很多,走心的游戏太少。
已经到底了