扣一分给游戏的性能优化,部分仍不完美的设计(比如物理系统的自动平衡性能等),以及需要计算时间维护资源建筑
游戏中提供了四个互相影响的物理系统:温度,大气,水,氧气。这其中,温度,水和大气都有一定的相干性,具有一定的自平衡能力
此外,人口,居住量,生物量或生态圈,以及金钱系统,则相对物理系统独立。
这些特性最终都需要玩家平衡,依靠殖民地中的不同建筑维持生态环境。
不过对游戏数据进行一些分析,就能够较为容易地找到各类资源的平衡点,所以整体上难度系数不高,比较恶心的就是快速发展阶段,环境变化过快的时候,很可能带来灾难性后果,需要把握时间…
最后,必须科学网络才能内购,而且还是paypal…非常难受…