打猫队队长
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成就党
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万花丛中过
66
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1
购买游戏
1788小时
游戏时长
89
游戏成就
期待
游戏时长 2.4 小时
优点不必多说,这里谈一下不足
水域更新之后游戏给我的感觉就不一样了。似乎后面的更新开始向“好看”靠拢?
希望可以稍稍加一些难度,现在村庄生成数量被大大提高了,有时第一天到处乱跑都可以遇到四五个村庄。还有僵尸村庄生成的概率是不是太高了点?差不多一半的村庄都是。
原来的更新,比如红石,炼药,附魔,战斗系统,末地等等的加入,都让整个游戏的玩法发生了巨大变化,都大大提升了可玩性。可是现在的更新并没有加入太多值得探索的东西。
水域更新,加入了溺尸和水下遗迹,这是一个亮点,同时海洋变得更好看了;
村庄与掠夺更新,加入劫掠者等等,同时村庄和村民变得更加好看了;
下界更新,加入各种下界生物群系以及猪灵堡垒,下界合金,地狱更好看了;
洞穴更新,加入了新的建筑材料还有多种洞穴高山,洞穴和山脉也更好看了。
熊猫,狐狸,蜜蜂等等实在是鸡肋,差不多都是拿来“玩耍”,比如“凋灵蜂暴”“狐狸跳岩浆”之类。
希望可以加入一些让人耳目一新的东西,比如血月,主世界的新的包含BOSS的建筑物,在不同生物群系可以有不同的刷怪机制,更多的事件,或者一个新的危险的维度?
甚至可以加入武器对攻击距离的加成,持有武器的怪物可以打的更远。
小学,初中和高中都在手机上玩的,怕父母发现下了删,删了下,看着版本渐渐由0.10.5一直到1.17,心里又说不出来的感动。高三一年,没有Minecraft,我恐怕扛不住巨大的压力。
现在主要在电脑上玩玩mite模组。
玩过
游戏时长 39.9 小时
已经到底了