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KeeNut
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KeeNut
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独立游戏制作人,非典型程序员
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IP: 四川
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KeeNut
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不全面的反馈(包括rougelike向)欢迎大家一起来讨论。
是哪个皮皮设置的无法撤回板块选取,我这个不是攻略向啊亲们!是口嗨向!来吧我们来聊点马叉虫东西(rougelike)。 诶,主要是rougelike吧?顺路反馈吧,我跟rougelike之间才是爱情,反馈只是个意外~ 1.商店提示。在今日宝石领取已经完毕的情况下商店仍然显示点点提示领取。 2.装备升级。装备升级除了攒碎片以外升级难度不大,难度有待提升。 3.画风。整体画风并不协调,很多地方也是抠下来
精华
无敌小伙子
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[日志]追溯,展望
玩着玩着,也快十天了。 几天前,我下载了这款游戏,纯粹是喜欢玩各种有意思的小游戏,吸取它们的创意创新之处,在编程之余可以做做游戏。下载后的一天后,我加入了开发者刚创建的群。我是第十一个成员,群主那时候私信我,有空去评价一个,也因此,我献上了我在TapTap的第一个评论。我之前并不活跃于TapTap,只是单纯用来下载游戏,后来,我得知我的评论上了安利墙,也第一次认识了安利墙。于是,我开始活跃于该游戏
矩阵
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催更警告
这游戏让我很“失望”,因为开发者在群里“好吃懒做”,“游手好闲”,不去开发新玩法,天天“鬼混”。咳咳,因此,我决定发此一帖,来威胁开发者,以尽快达到更新的目的。 噫。。我是不是说得太惨了~大大,原谅我(ಡωಡ)
矩阵
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游戏攻略(进阶篇)
你以为闯关集星是游戏的主要玩法吗? 那只是新手篇! 当你解锁了所有弹球,收集了不少装备,熟悉了多种关卡玩法,弹运会才是真正好玩的内容; 弹运会是什么? * 预定义比赛内容:多种关卡玩法 + 限定条件(如限制弹球) * 限定比赛时间,全服玩家在指定时间内完成比赛内容提交分数 * 排名奖励,比赛结束按分数排名发放道具奖励 好玩在哪里? * 公平性,游戏具有克制的数值成长,升级弹球技能和升级装备等级是提
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KeeNut
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已经到底了
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