Chiuycy🐇
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万花丛中过
编辑部替补
新游先锋
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玩过
一个从端游开始玩了很多年的游戏,今天决定彻底弃坑,给5星。
先说优点吧。
1. 剧情:有代入感,倩女幽魂经典故事
2. 音乐:不错,至少这么多年了,不会觉得听腻了。
3. 细节:灵兽会逼逼叨聊天,路边的NPC也经常逼逼叨,挺有意思的。
4. 画风:我比较喜欢这种偏古风的不油腻的画风。目前建模确实很老了,但已经在更新了,新出的奶妈和男甲鱼的建模就很好看,好像马上还要更新两个。
5. 家园:家园系统做的非常有古典的感觉,相比较其它几个猪厂的手游,倩女的家具明显更典雅一些。
接下来是缺点。
1. 肝:我卡109,一条龙30此大约1个小时20分钟吧,然后师门10分钟,战龙5分钟,货运5分钟,宝图30分钟,剧情20分钟(包括喊人的时间)。除此之外,关宁前后40分钟,科举10分钟,降妖除魔20分钟。。。。。最主要是还要找队伍混守财奴,采薇,吉星,还要看队长是不是眼疾手快,时间长了真的很累。虽然其中有些活动并不是每天都有,但时间算起来还是很多的。还不包括帮会活动:帮花,联赛,寇岛,大盗。
其实我真的不太理解守财奴,采薇,吉星,帮会大盗这种活动设计成这样的意义在哪?非要让大家在某个固定的时间去抢才行吗?比如帮会大盗,完全可以只留下最后晚上7点的大盗队长,全帮一起回去打队长,把队长设计的难一点点,然后一起拿奖励,这样不行吗?为什么非要每个小时整点刷几个大盗呢?这样是在强迫玩家找同帮的挂机队伍。我知道你们设计的初衷应该是加强帮内成员的互动,但对于上班族来说,我们真的没有那么多时间盯着游戏找队伍,可能看见世界频道喊下午拖尸,我们就赶紧进了,然后就没法打下午的大盗了。而且我在的小帮会,大家都是上班族,没人有时间带一下午的尸体,那大盗怎么打?
2. 肝:上面的肝是针对队员。但队长更肝。队长要肝上面提到的所有活动。我来还原一下我当队长是什么行程。
假设是有宝图采薇的礼拜六。
我早上9点15左右上线,喊人一条龙满次+采薇,大概9点25成功组满人,9点半去抢两个采薇然后刷一条龙,大概11点左右刷完。
11点开始我做我自己的师门,战龙,宝图,做完应该已经快到12点了,先去吃饭,准备关宁。
12点10分第一场关宁,12点20第二场关宁,12点28第二场关宁结束,火速找采薇队伍,12点半去抢采薇,打完采薇继续第三场关宁,第三场关宁12点40结束。
这时候休息十分钟,12点50开始喊尸体,准备拖下午的尸体。
然后从1点开始,1点抢守财,1点15分抢守财,1点半抢守财,2点抢守财,2点15抢守财,2点半抢采薇,3点抢守财,3点15抢守财,3点半抢守财,4点抢守财,4点15抢守财,4点半抢采薇。
截至到4点半,守财已经打完(如果运气好,每次都抢到的话),采薇打了6个。
这时候赶紧去找门派闯关的队伍,顺利的话5点半之前打完门派闯关。
抓紧时间吃晚饭吧。(划一下重点,我们的行程模拟的是礼拜六,礼拜六的晚饭嗯)
7点,御前科举。
7点半,回帮会行酒令,7点45结束。
9点,帮会开帮花。
9点半能打完帮花就去再打两个采薇,不行的话就11点半去打两个采薇。
一天的活动终于结束了。这还是一整天都比较顺利的情况,还不包括去家园收菜种菜之类的被耽误的时间。
我上班都没这么累,真的。
当然你们可以说,活动可以不做啊。但是这个游戏,月卡党如果活动不做完,过的怎么样大家心里都有数。不打守财采薇剧情,如何爆装备卖钱?不打一条龙,哪来的经验?土豪可以直接买经验书,我们能吗?不打帮会大盗,不去行酒令,哪来的帮贡?土豪可以天天买9紫冰吃到饱,我们能吗?我可以说,这个游戏,月卡党如果不勤快,真的很难玩。
3. 随机掉落。这点其实可以算优点,毕竟月卡党0氪党也能爆鬼爆紫,卖点小钱美滋滋。但是!!!一个游戏,主要用途是娱乐,而不是赚钱!当0氪党也能爆鬼的时候,会出现什么情况?大量的工作室,多开党,养小号。他们的小号0氪,不投入一分钱,但是到处挂机指望爆装备。我辛辛苦苦带队,经常碰到连回魔药都不带的小号,浑身垃圾装备。然后还爆紫装,爆了就算了吧,还要设计让灵兽说出来,这样非常影响我们正常玩家的体验。
以上。毕竟是玩了这么多年的游戏,分手也要体面。
已经到底了