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Hello Gamer!
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IP: 湖南
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开局特性选项推荐,新人必看
经过几百次刷开局,得到如下经验: 这个游戏的天赋组成有四项: 装备天赋、元素天赋、属性天赋、个人天赋。 每种开局选项对应1至2个个人天赋。 不屈天赋效果实测,每受到10点物理伤害可以减免1点伤害,受到的伤害不满10点则无效,非常鸡肋,重甲流有没有这个天赋都无所谓。 底力天赋效果实测,每次攻击获得的爆发值和没有底力天赋一样,所以我猜测应该是受到伤害时获得的爆发值较多,一样非常鸡肋。 保守天赋,我没测
精华
寒天
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酒谱药谱合集
藏酒功能:在社交-藏酒里能找到,六级解锁 藏酒:可以提高酒的品级,最高可以升级到绝品 注意:藏酒是可以被偷走的 不太好获得的材料或者自己比较缺的材料可以先生产一些劣质酒藏起来,然后花时间给酒升级 劣质酒生产方式例:桑果酿:桑葚+水产出的就是劣质酒,可以节省两个桑葚 ————————————一级酒谱—————————————— 桑果酿:桑葚+桑葚+桑葚+水 武陵春:桃花+桃花+稻谷+水 翠竹隐:
颜十三
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讲几个机制降低肝度😌
说在前面:这几个机制都破坏了游戏平衡,如果想认真体验修行不易建议不要用 机制一:如何捏六边形满级妖修小人 机制二:祖师殿反复去用物品(新版本不能用了) 机制三:卡野外全身不死吃紫阳丹(增加最大灵气) 卡野外大脑失去吃凝魄丹(增加海量参悟) (已另开视频帖) 机制四:开局快速叠高聚灵物阵 (已另开视频贴)#游戏讨论
胡啦啦啦OK绷
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已经到底了
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