福建炒饭同乡会
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成就党
183
玩过游戏
5
购买游戏
2328小时
游戏时长
8
游戏成就
玩过
路人视角玩这款游戏
首先看到评论说有一测玩家。听他评价一测时是真的好像挺好玩的。但是我进去游戏后,有点稍稍失望吧首先是一开始的飞船,那个cg画面,不是掉帧的问题,也不是不细致得问题,是我的进去人物界面的贴图一直在飞船的周围。开始我以为是卡了的问题,?但是完成任务后,镜头拉大后,便是一个硕大的创建人物贴图在飞船的左边。这个真的,不能说是小bug,很显然告诉玩家们,我还没做好。这里要改改
还有进去之后,是有很多人聊天,嫌烦的话,关掉声音就好了。还有一个办法就是聊天框上方,有个设置,可以关掉所有的语音。多人聊天里面竟然还有妹子,有人妖,有粗言秽语,还有个假的日本人。
紧接着,出去打怪,满地横尸遍野,我只是晚了半个小时入游戏,结果给玩家打完了?又不刷新。好不容易看见一只,大家合力在打,打着打着不见了,我也没完成任务,跑了几圈觉得很无聊,就下线了。
大家可能都在揪画质不好,掉帧,卡,我觉得这个不是大问题,毕竟是在测试版本。最主要是开发者要及时去纠正,而且这些问题也不是一时半会能修改过来。但是如果游戏里面内置的机制,出现问题,就有点麻烦了,有人在频道吐槽拿了个斧头,半天都找不到树在哪里,跟我半天都找不到怪在哪里的问题一样。游戏的机制不完善,任务系统的缺失,只会不断消耗玩家的耐性,我就是一个例子。
希望先把该做好的地方做好再做测试吧,不然只会消耗自己游戏的寿命。
玩过
说真的,在视频上看跟自己玩的感觉一样的游戏真的不多,而它做到了。先说画质,像素风,可以60帧,没什么好评价,毕竟识君游戏的一个硬特点。
再说BGM,这个厉害了,轻快,舒服,最最主要的是,听完我就想起以前小学玩的彩虹岛。真的这类BGM勾起了不少快乐的回忆。
再之就是,玩法,对于以前的识君游戏来说很新颖,终于有一款能即时战斗的游戏。但是有个不是很好的地方是,攻击方向出现问题。可能是游戏本身设计是这样的,如果是这样必须得改。试过几次我都发现,攻击方向只有90°,45°角,180°角,不会存在全方位的攻击,不懂的话,自己可以玩玩试试。而且远程武器的攻击方向真的很有问题,怪在我的45°右上方,我竟然90°可以打到他,有伤害的。
还有就是人物攻击硬直很大,必须站着打,就是说这个游戏同样不能贪刀。这个挺好的。就是走位有点难走,暂时还是可以克服的。
现在打到了第二关,第一关boss很良心,死了不用走层重新打,直接可以再打。不过第一关boss的抛石头这个的,提示圈有点小了,如果人物单站着打,是很难看到的,而且即使你看到石头要过来了,走完一步,或者晚开盾还是会判定受到伤害的。而且这boss还会暴走哈哈哈
以上就是这第一关的测评,很好,很良心,希望能更加完善,最重要的是不要有太多花里胡哨的东西。简单点,也挺好玩的。
不说了,继续玩!!!
已经到底了