首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
苦行僧
8
获赞与收藏
69
关注
0
粉丝
苦行僧
关注
Hello Gamer!
加入 TapTap 998 天
IP: 湖北
ID: 410211685
61
玩过游戏
0
购买游戏
2706
小时
游戏时长
0
游戏成就
动态
1
评价
3
收藏
动态
·
97
游戏
专题
加载中
24.3.3【世界向】与暴击有关的探讨
前言 马上就跨服世界了怎么还有人纠结世界要多少暴击的事[表情_疑惑]不想看计算内容可以直接拉到底看省流 正文 暴击值和暴击率的关系并不是呈线性函数关系,而是分段函数关系,详情请参考游仙门的暴击探讨 而截止写稿当天,勇者中与暴击有关的特殊属性有 世界boss拥有25暴抗,也就是说我们需要125暴击率才能达成满暴,通过简单的计算我们可以得出 只有琴辅要125/1.33=93.98≈94暴率 有琴辅有贝
禁闭
·
26 赞
·
9 回复
公会自用辅助-辅水参考
辅助A:琴 武器:双枪(主手)/魔女/木刺 宠物:贝利/斯托/温/古辛 技能:祈求/轻/重/极寒 魂系:克罗魂系,帕尔魂珠 辅助B:天国 武器:鬼爪(主手)/魔女/矛 宠物:熊猫/龙/蛄蛹/古辛 技能:神光/审判/圣灵/回响 魂系:阿米魂系,贝利魂珠,七星天国魂珠 辅助C:游辅 武器:鸡柳(主手)/魔女/木偶 宠物:z/兔/浮法/古辛 技能:凌风/救援/疯藤/歼灭 魂系:小莫魂系,7星小莫游魂珠
秋鲤沫
·
14 赞
·
12 回复
00:14
新宠物库洛卡数据分析——针对不同玩家群体的不同建议
发布时间:2023.7.6 3:35 修改时间:2023.7.6 13:40 在周年庆版本的前两周,我们终于迎来了久违的血瓶限定宠物 库洛卡 以下是官方公告的相关内容: 我个人也是迫不及待的拉满了库洛卡,想进行一些个人推测的验证 本次宠物依然是,活动免费送一只,两周充值活动各送一只 也就是平民0氪可以免费得一只 每日氪金党可以获得三只,然后再购入11只,即可5星 接下来,我对库洛卡的两种使用情况进
不成诗
·
67 赞
·
76 回复
火多重速刷45!
①技能 ②装备跟萃取 ③宝石 ④宠物 ④强化 ⑤洗练 ⑥时装 ⑦秘境 ⑧最后请求大家填个邀请码吧 兑换码: mwdl666 mwdl888 mwdl999 邀请码: 我邀请码够了,大家可以加群互换,这个活动快结束了,白嫖500钻石啊,加油!!!!! 最后祝大家天天出太古,大爆特爆。。#游戏讨论#游戏安利#攻略#游戏推荐#新手攻略
东方那一抹钢铁
·
72 赞
·
38 回复
《狂热套物理连弩》装备词缀的舍取
H7L8XGKGPJ 使用我的邀请码,上线即可领取50点体力。 以远古为例,攻击词缀优先 头:元素伤害(14.5-17) 暴伤(25.5-31) 暴击(9.5-11) 减伤(6.5-8) 衣服:cdr(6.5-7.5) 减伤(6.5-8) 精英伤害(8.5-10) 远程(近程)减伤(13-15.5) 精英减伤(8-9.5) 裤子:元素伤害(12-14.5) 减伤(5
温丶
·
17 赞
·
15 回复
辅助武器
辅助武器主手触发和主手使用有什么区别呀,感觉要是主手使用为什么不用更厉害的超越武器呢 另外哪个辅助武器好呀 还有就是是不是所有的武器只有凝渊是可以副手常驻显示的呢
戚
·
23 赞
·
19 回复
【正式赛季】【公会战】暗金装备图鉴
2024.4.16 内容:更新了正式版公会战的暗金装备图鉴,其中使用文字代替的部分,是更新后,新增羁绊中含有的,但是局内没办法刷到的。 ps.目前自带暗金装备无法生效局内羁绊,不知道是不是bug 相关链接: —— 头部 —— 披风 胸甲 项链 戒指 鞋子#公会战图鉴#暗金装备
不成诗
·
44 赞
·
45 回复
【游仙门】公会战攻略(2023·12·22凌晨1点)
前言:这次青蛙更新了公会战,就目前来看,公会战商店里面只有一些表情和一些头像和头像框(还是限时的),确实有点鸡肋。所以奖励还要看公会战对战时给的多。(PS:大家也别忘了公会战白送的钻石金币和体力哟) 此次公会战也是分为攻和守两个部分,所以本攻略也就从这两方面来给大家提供参考。 我们首先要知道的是,周四周六是防守日,周五周日是进攻日,会长/副会报名后可以编辑防守成员,并在下一次进攻日生效,进攻日编辑
精华
。
·
35 赞
·
18 回复
【游仙门】【公会战新机制剖析】
前言:青蛙心心念念的公会战终于也是上线了,这次公会战和上次的全服测试版不同,公会战商店加入了很多实质性的奖励 【商店奖励】 表情什么的上次也有就不做展示,主要看对我们有意义的实质性奖励。很明显,里面有大量宝石材料、炼金材料和技能突破材料以及一些零零散散的奖励,而且公会战变成了常驻活动,所以本攻略也是剖析一些公会战新加入的机制,希望能帮助大家获取更多的资源提升自己。推荐新手优先兑换宝石材料、矿石然后
。
·
30 赞
·
17 回复
【游仙门】游戏基础伤害构成 数据向攻略2.0
平常我们写攻略的大都有用一些算法表格来体现伤害系数的变化,那今天来讲讲每个数据是如何计算的 伤害来源主要分为两块,自身的增益与敌方的减益,这二者的结果才是伤害来源的体现 勇者与大多游戏相比,伤害构成较为复杂,不同属性存在的稀释也比较高,所以对计算的要求也比较复杂,这篇攻略就是详细梳理数值向的解析 一、自身基础收益 1.攻击强度 攻击强度分为三种,基础攻强、百分比攻强、固定/临时攻强 其计算公式
精华
凌宸
·
245 赞
·
69 回复
加载中