24.3.3【世界向】与暴击有关的探讨

更新时间2024/3/31410 浏览攻略发布区
前言
马上就跨服世界了怎么还有人纠结世界要多少暴击的事[表情_疑惑]不想看计算内容可以直接拉到底看省流
正文
暴击值和暴击率的关系并不是呈线性函数关系,而是分段函数关系,详情请参考游仙门的暴击探讨
而截止写稿当天,勇者中与暴击有关的特殊属性有
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琴辅的对【暴击率】1.33倍加成
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贝利魂珠的-9暴抗
世界boss拥有25暴抗,也就是说我们需要125暴击率才能达成满暴,通过简单的计算我们可以得出
只有琴辅要125/1.33=93.98≈94暴率
有琴辅有贝利要(125-9)/1.33=87.218≈87.3暴率
但世界boss的倍率玩法中有这样一个逆天玩意
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倍率哥别背刺我😫
由于暴击的非线性关系使得计算变得较为困难,因此我们将暴击的公式导入绘图软件Geogebar并绘制成分段函数
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再将上述计算得出的暴击率代入函数得出下图
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A点为无贝利,B点为有
有贝利的情况要404.24暴击值,加上抵消雷怒需要的200暴击值为604.24暴击值,折合成暴率为604.24/5=120.848≈120.9暴率
同理可得无贝利的情况要130.376≈130.4暴率
-------省流-------
有琴贝利要94暴率,有琴贝利要87.3暴率
带雷怒有琴贝利要130.4暴率,贝利要120.9暴率
祝大家世界打出理想分数🦆
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