这个游戏是我特别特别喜欢的游戏类型。一开始就玩了三天没休息,立马充了全人物解锁了所有难度。而且这个画风和界面说实话我非常喜欢,让觉得温馨充实。感应者的立绘是我的最爱。但是一旦所有人物难度解锁以后,感觉耐玩度就下降了很多。
稍微提几个意见不喜莫怪。
1.杀怪以后的选牌界面能不能出一个返回键。我其实我习惯性点上去看牌的说明,或者点错了。就被强制选了不想要的牌。
2.无尽的debuff感觉让人很难受。我感觉应该是越杀越勇才能爽,有想玩下去的动力。我现在感觉是我越往后面杀越难过。就往往打了一半就想退出来了。可能禅模式会好一点,但是我实在没有想去解锁的动力了。
3.得门票那个三个小游戏我没玩明白。也怪我没细心研究。(这不是制作的问题,是我的问题)
4.皮肤咋回事,求求多出几个。我想买宝石都没地方花了。
5.个人觉得为了提升日活或者耐玩度,可以出一个打造/升级,装备或者牌或者buff的功能。类似升级符文那个模式。开局就自带光环。
6.能不能在想办法提升一些装备的搭配性或者新卡牌。有时能搞出一些神奇组合但都不太爽快尤其在无尽模式下。(当然有可能是我水平太菜了)
我真的很喜欢这个游戏,求求制作组大大们继续开发。有了新的付费内容我也一定会跟上的。