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万花丛中过
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52
游戏成就
玩过
20230306更新看上去体力池增加了,还增加了更多礼包和进阶任务。但是物品生产机制完全就抵消了增加的体力池。
20230307继续玩了一天,新订单基本都是要等级高的产物,结合最近的更新,特别费体力,体力罐数值减少也导致囤的几个罐头用的飞快。唯独几个做的快的任务还是因为旧版本囤了好多产物。自带的版本更改真的要吐。
还花时间重新打开游戏看了下公告,你写了九条,算上分开的拢共24条,对于游戏体验影响最大的你就浓缩成“围绕付费商品进一步的商业调整”呗
20230309再耐着性子玩了两天,整体体验下来还是感觉不如大更新之前的版本。每天都被卡任务,卡格子。新出来的订单要求的等级特别的高,然而产物不停的给你一级的产物,特别浪费体力,补偿的罐头根本不够用,之前囤的都快给用了。任务的金币要求没降低,给的经验降低了,看上去升级容易了,但是因为一级产物导致体力不够用,升级给的奖励也变了,之前每次都给很多体力罐,现在只给一个。虽说现在刷新订单没有cd也无消耗。但是以后的会不会对这方面做改动谁说的清楚呢。我只想说你们自己好自为之吧
20230310昨天说的刷新不需要花费钻石,今天中午更新就感觉不妙,进游戏一看,对于恶心玩家这一点来说真有你的。游戏大更新之前至少还只是cd,你这倒好了,直接要求钻石。更不用说每日任务给的钻石奖励都变成体力了。我看这游戏根本就没有要运营到七月的想法,别说什么七月份盈利不好就没这个游戏了。种种行为明摆着就是为了割韭菜。👎👎👎👎👎👎
20230311卸载了,玩不下去,想要打排行榜就一定要氪,不然你没办法完成那么多订单。不打排行榜也会卡任务,你可能要花上三四天天时间才能合成一个任务需要的产物。这还是建立在每天登陆五六次的基础上。这游戏二月份下载下来,本来准备打完主线剧情再给好评的。现在按照这个进度,想打完剧情可能要半年才行。至于新来的玩家们,我只想说,你们且玩且珍惜,因为谁也不知道哪一次更新可能就会给你们迎来史诗级削弱。
玩过
游戏时长 2.1 小时
玩法比较多样。先是塔防加养成。再加上抽卡机制,我觉得我的肝隐隐作痛。但是,但是!立绘棒呀!谁能把持得住不去给萌妹子们升级呢?然后基建系统就是辐射手游的一个copy吧。嗯。。。我的肝开始痛了。暂时玩下来,感觉还是需要囤货。刚打到第一章,基本都需要看一遍地图然后再去布阵。一开始还不理解为什么要这么多不同的角色,到了后面基建系统开启之后我就有点慌了。而且角色升级材料不是很好获得。这句话是建立在我想上场的每个角色平衡升级的基础下。而且游戏描述里面是说,商城里面的大部分东西都能花时间做出来。。。来人啊,给我挂个号,我要去内科检查肝脏了。,。这游戏不错,但是我的肝好痛啊。。。
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一直玩到二号,感觉策划挺不容易的。因为游戏刚开还属于开荒阶段,每天送的体力很多。
因为我懒,刷不完。也因为我懒,战术报告完全不够用。都是打到后面要给角色升级了才去刷个十把给角色升级。啊,肝好痛啊。
这游戏其实不怎么吃星级。低星级也有很好用的干员。主要还是看你怎么用了。吹爆一星干员!贼好用!
至于合成玉也有活动能打出来,那什么信息点也有基建能刷出来,每日还会送。福利方面觉得其实还算好了。就是要肝啊。
第二章开始有点吃力了。明明第零章和第一章还游刃有余的。第二章开始要考虑地形布置干员了。不过我挺喜欢这一点的(希望玩到后面的我还能说出这句话!毕竟谁也不喜欢被虐)就是目前的难度让我不想打完了一关接着一关去打。我还是先保保自己的肝吧。。。