DarkAnge
TapTap
万花丛中过
新游先锋
七周年限定
213
玩过游戏
1
购买游戏
68小时
游戏时长
11
游戏成就
玩过
省流:一个看似很良心的游戏,实则极其抠门的游戏。当然也是一个氪佬会玩的很爽的游戏,不服就氪?五个氪金界面,限定礼包,特惠礼包,等级投资,皮肤,打赏。什么价位都有,包君满意。限定角色98战令升到30级满誓约,30元月卡,68的永久卡(能活多久还不知道呢,还玩永久),跃迁旅人都没有你们会玩啊,最少人家还没氪金角色。公测后,只有喜欢吃米田共的鲨臂才会玩的辣鸡游戏,三叶罗刹子公测七天后up,说不定全是用限定币抽。送的一千抽普池一个主C都没有,龙女削成狗,显得某个角色攻击高了?还是风男不刮了?什么样的智障才会搞出来这种骚操作?新手池都是辅助,普池削的只剩大猫小猫两三只,一个主C都没有你让玩家玩你****啊
内测送了一千抽是不是觉得很良心?99抽保底就让你99抽出,300抽就出了两个角色加个碎片,一个角色满誓约需要1个本体加9个碎片,送的一千抽才刚够一个角色满,而且还没算上出其他角色,根本就满不了,上阵需要三个角色。抽卡资源是挺多,但你玩火影忍者那套百连出角色,你卡池干嘛有一抽呢?一个十连抽和一个百连抽得了,让玩家抽十次十连浪费时间干嘛?更不用说召唤兽还需要三个,地下城可以用捕获球抓,一次只有百分之二十概率,能叠加五次,一次成功就浪费了四个,不成功就一次一次浪费时升到30级满誓约间抓,捕获球获取极低掉落成谜。当然,有召唤兽卡池,又是需要抽,而且送的一千抽不能抽召唤兽卡池,需要另一种币。还有限定角色,开服解锁皇家战令立即解锁限定角色,需要98块就能直接购买一个限定角色并且战令30级就能满誓约。你游是会搞限定角色的,是可以不用抽限定池了,直接花钱买,一个版本一个限定是吧?开服就有限定角色是吧?光这么一个卡池就需要二百字来形容,你让我怎么说你这个游戏呢?开服就出限定角色,别侮辱限定这个词了,你直接说氪金角色得了呗,省的以后还要出限定角色池让那些白嫖玩家最低抽一千抽最高两千抽,还需要想限定池的币该怎么命名。
通关第二章开启秘境,秘境难度普通级,20级的主战角色打不过个精英怪,合着你这秘境需要玩家满级才能打是吗?更不用说召唤兽突破材料唯一指定换取的地方,不换也可以,直接卡冒险任务。这也不是什么事,一点资源又不是限时。但你各种卡各种限制玩家有意思吗?
玩法就是刷刷刷,移动撞怪上,自动战斗等结束,当然还有六个技能,贪婪洞窟类玩法,只不过不需要装备锁,除了玩梗掉落的限时关卡装备,掉落全都能带出去,这点比较好。又臭又长一层一层越打越无聊的玩法最少通关后不会丢太多的东西。
装备词条和宝石这种游戏百分之一百都有的东西就不聊了,没有装备强化是为了替换装备方便?还是防止数值爆炸呢?又或者怪太强了,装备属性不需要降低分成几份?
剩下的无光深渊和无尽试炼百分百也是爬塔,而且无光深渊2000个渊月之眼才能换一件魔王武装槽位,68的永久卡直接送两件槽位。永久卡能不能保值先不说,可以省肝的效果是立竿见影。直接降维碾压打击了
忘说赐福了,红色作为最高等级还不如个绿色?更不用说金色和蓝色了,你不想让玩家好好玩就直说,干嘛弄出来这种一半是诅咒一半是强化的东西,问题是词条强度还不如绿色,你直接改成诅咒不就行了
玩过
省流:一个看似很良心的游戏,实则极其抠门的游戏。当然也是一个氪佬会玩的很爽的游戏,不服就氪?五个氪金界面,限定礼包,特惠礼包,等级投资,皮肤,打赏,一堆呢。什么价位都有,包君满意。限定角色98战令升到30级满誓约,30元月卡,68的永久卡(能活多久还不知道呢,还玩永久),跃迁旅人都没有你们会玩啊,最少人家还没氪金角色。
内测送了一千抽是不是觉得很良心?99抽保底就让你99抽出,300抽就出了两个角色加个碎片,一个角色满誓约需要1个本体加9个碎片,送的一千抽才刚够一个角色满,而且还没算上出其他角色,根本就满不了,上阵需要三个角色。抽卡资源是挺多,但你玩火影忍者那套百连出角色,你卡池干嘛有一抽呢?一个十连抽和一个百连抽得了,让玩家抽十次十连浪费时间干嘛?更不用说召唤兽还需要三个,地下城可以用捕获球抓,一次只有百分之二十概率,能叠加五次,一次成功就浪费了四个,不成功就一次一次浪费时升到30级满誓约间抓,捕获球获取极低掉落成谜。当然,有召唤兽卡池,又是需要抽,而且送的一千抽不能抽召唤兽卡池,需要另一种币。还有限定角色,开服解锁皇家战令立即解锁限定角色,需要98块就能直接购买一个限定角色并且战令30级就能满誓约。你游是会搞限定角色的,是可以不用抽限定池了,直接花钱买,一个版本一个限定是吧?开服就有限定角色是吧?光这么一个卡池就需要二百字来形容,你让我怎么说你这个游戏呢?开服就出限定角色,别侮辱限定这个词了,你直接说氪金角色得了呗,省的以后还要出限定角色池让那些白嫖玩家最低抽一千抽最高两千抽,还需要想限定池的币该怎么命名。
通关第二章开启秘境,秘境难度普通级,20级的主战角色打不过个精英怪,合着你这秘境需要玩家满级才能打是吗?更不用说召唤兽突破材料唯一指定换取的地方,不换也可以,直接卡冒险任务。这也不是什么事,一点资源又不是限时。但你各种卡各种限制玩家有意思吗?
玩法就是刷刷刷,移动撞怪上,自动战斗等结束,当然还有六个技能,贪婪洞窟类玩法,只不过不需要装备锁,除了玩梗掉落的限时关卡装备,掉落全都能带出去,这点比较好。又臭又长一层一层越打越无聊的玩法最少通关后不会丢太多的东西。
装备词条和宝石这种游戏百分之一百都有的东西就不聊了,没有装备强化是为了替换装备方便?还是防止数值爆炸呢?又或者怪太强了,装备属性不需要降低分成几份?
剩下的无光深渊和无尽试炼百分百也是爬塔,而且无光深渊2000个渊月之眼才能换一件魔王武装槽位,68的永久卡直接送两件槽位。永久卡能不能保值先不说,可以省肝的效果是立竿见影。直接降维碾压打击了
忘说赐福了,红色作为最高等级还不如个绿色?更不用说金色和蓝色了,你不想让玩家好好玩就直说,干嘛弄出来这种一半是诅咒一半是强化的东西,问题是词条强度还不如绿色,你直接改成诅咒不就行了
期待
省流:一款期待值过高的产品,越玩越无聊,顺便带上个墨迹。
🔫枪械还原度:手枪后坐力过高,不知道的还以为拿着沙鹰或超大子弹。在看对面的双枪。散弹边填边射挺有意思,就是这精准度和按一下要放开才能发射的设定,虽然可以改,但有什么意义?至于步枪,唯一一个手感还可以的武器,但是弹夹清空打不死三个怪,第二章的怪武器是20级紫色角色15级(省的某些人杠没升级什么的)还有就是飘,比AK47还飘,人家是压不住枪往上,你这是转圈飘,儿童玩具枪射速太快?至于狙击,中规中矩,但狙击一般都是用来暗杀,你这500米开外怪直接发现了是什么鬼?
💰氪金度:角色加武器加随机,80+60抽,新手50-10要40,至于礼包现在还没有,只有各种档位加月卡。
🎮操作细节:一个字,莽。有技能放技能,战力够直接无双类游戏,打怪物有自动开枪,破甲和破柱子,信号塔,需要自己操作。至于闪避,三种开枪模式(平a,武器拉近,瞄准)加一个锁定,一个技能,一个大招,闪避就是只有跑路。
🥊打击感:说是零也不全面,散弹近身轰加有些角色技能是近战,但大部分角色是一点都没有。
⚖️平衡性:为了调整平衡,把手枪变成后坐力超高,散弹需要近距离,步枪刮痧,狙击枪根本暗杀不了怪,不得不说,双生视界那套让你们搬来搬去的让人无力吐槽
🎮可玩性:一个玩一会就会很无聊的游戏,至于游戏资源,打完三章才够一个十连,可以自己算一下初始资源怎么样。角色一天可以获取十二个碎片,五轮九层,每层需要六片。这是紫色角色,第二轮增不增加还不知道。
玩过
省流:如果不看剧情可以直接不用下载,一个精美外皮下的普通玩法游戏。
剧情是开始一个有点叛逆少女(你没看错,无法选择性别,就连名字剧情里也是统一的)救了一个人后转手卖了,第二章打入敌人内部,这种反转类的剧情,当然其中夹杂一点刀子。
玩法和市面上大部分卡牌策略类游戏一样,但是更简陋,很多角色完全看不出定位,技能基本上都是一样的,大招需要五个豆全是群攻,一个单体一个群体,增幅和削弱技能一星和三星就百分之十的差距,问题是一星到三星要四张一星卡来合成,还需要顺序。治疗前期完全不需要,一个六星角色就能第一章1v1车轮打到BOSS(你没看错,又是一个数值游戏,数值加抽卡)
角色养成,1-30级基本可以随便升,这游戏卡在洞悉上,一阶段残片需要六张,打第一关给一张,第二关给两张,材料6星6绿4蓝 五星4绿3蓝 四星4绿2蓝。绿色材料固定,蓝色材料随机。这只是一阶段,六星和五星后面还有二三。也没有回退,如果你养错角色(数值游戏隔几个或一个版本就要重新养角色)基本玩的会很难受
接下来就是抽卡环节,十连全紫很正常,七十抽保底加歪,二十抽在商店才能换一抽,武器池是没有了,同样也没有专武,全是通用武器,属性拉还需要你肝
至于抽卡资源,每日任务90加每周任务100
家园孤岛一块一块可以自己随便摆放稍微有点意思
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新问题,养成巨坑。蓝色材料打了十二次才出来四次,也就是说你要看三遍录像。
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最后一张图片就用这张图片总结吧,的确该告别了
玩过
省流:一款期待值过高的产品,越玩越无聊,顺便带上个墨迹。
🔫枪械还原度:手枪后坐力过高,不知道的还以为拿着沙鹰或超大子弹。在看对面的双枪。散弹边填边射挺有意思,就是这精准度和按一下要放开才能发射的设定,虽然可以改,但有什么意义?至于步枪,唯一一个手感还可以的武器,但是弹夹清空打不死三个怪,第二章的怪武器是20级紫色角色15级(省的某些人杠没升级什么的)还有就是飘,比AK47还飘,人家是压不住枪往上,你这是转圈飘,儿童玩具枪射速太快?至于狙击,中规中矩,但狙击一般都是用来暗杀,你这500米开外怪直接发现了是什么鬼?
💰氪金度:角色加武器加随机,80+60抽,新手50-10要40,至于礼包现在还没有,只有各种档位加月卡。
🎮操作细节:一个字,莽。有技能放技能,战力够直接无双类游戏,打怪物有自动开枪,破甲和破柱子,信号塔,需要自己操作。至于闪避,三种开枪模式(平a,武器拉近,瞄准)加一个锁定,一个技能,一个大招,闪避就是只有跑路。
🥊打击感:说是零也不全面,散弹近身轰加有些角色技能是近战,但大部分角色是一点都没有。
⚖️平衡性:为了调整平衡,把手枪变成后坐力超高,散弹需要近距离,步枪刮痧,狙击枪根本暗杀不了怪,不得不说,双生视界那套让你们搬来搬去的让人无力吐槽
🎮可玩性:一个玩一会就会很无聊的游戏,至于游戏资源,打完三章才够一个十连,可以自己算一下初始资源怎么样。角色一天可以获取十二个碎片,五轮九层,每层需要六片。这是紫色角色,第二轮增不增加还不知道。