1星给画风,2星给个鼓励,做出来也不容易;
先谈战斗方面:
战斗模式都是上古时期的模式了吧,大部分人是冲着画风来的,本来以为 这种模式会有什么创新,但结果 完全没有,只能看到己方的英雄卡牌,普工撞啊撞, 还不如敌人的立体体现来的好看,唯一能看到的就是大招释放的那一秒钟,完全把游戏的优点和买点埋没浪费了;技能也单薄简陋,人物的大招设定,有些就是搞笑的,辅助加血加不了多少,BUFF 加了等于没加,DEBUFF 释放成功几率简直感人...
其次养成:
唯一好的就是动态的立绘还不错,其他方面毫无创新,还是传统卡牌的套路,枯燥乏味,真的现在卡牌游戏不创新照搬以前的套路,不会有多少人再去玩,大家都玩得腻的不能再腻,又不是大IP...英雄永远一种立绘和形象,升再高还是那一个样,
抽英雄,蓝卡几率都是其低无比...太多地方了,就不列举了,反正就是最开始卡牌游戏那样
最后:真的期望越大,失望也就越大吧,这是我第一次在tap上长评一个游戏,知道做游戏不容易,做好游戏就更不容易了,但我玩过后,没看到创新,创意,诚心和诚意,只有枯燥乏味和吐槽;希望以后能改进吧