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买过即玩过
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万花丛中过
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游戏成就
玩过
说实话,这游戏玩的我是真的气
① 就这个聊天系统真的要吐了,组队玩的话要先加好友,但是聊天框刷的是真的快,根本点不到,能不能搞个往上翻的话就会停在那好让我点啊?。我都不明白你们更新这个刷新时间有个毛用,该点不到还是点不到,能不能看看其他游戏的聊天系统?学一下?我往上翻聊天记录至少会停滞在那,你们的就不停往上顶。
② 自从我从大剑转到法师后,再也没刷到过暗金法杖,不管是印记兑换,剥皮,还是挑战奖励,没见过法师装备,我怀疑是哪个属性点点的多你们就故意降低哪个属性装备的得到率,好比我玩大剑的时候,法师装备疯狂出以至于我攒了一仓库法师暗金装备,促使我转了法师,但我转法师后又狂出敏捷力量类的装备,而法师装备只能不停买材料刷材料来制造,真的给我恶心吐了,咱能有正常的游戏体验吗?
③ 游戏难度问题,说实话我并不反对小怪难度很强的游戏,这样很有挑战性并且打完boss会有成就感,剥皮系统也跟玩魔兽世界一样,每次都有期待感。但是,你们自己都没发现吗,boss动作和技能的连贯性和玩家动作技能的连贯性不成正比,我作为玩家攻击动作和释放技能动作前摇后摇也不小于boss不说,还异常僵硬,比如boss有个冲撞加三连击加跳斩,我作为玩家在大剑三连击的途中,根本无法中断攻击动作来移动,只能等攻击动作完全结束,要不挨boss一套,要不只能打个一下就立马翻滚躲技能,等翻滚冷却结束后再攻击一至两下,建议多优化人物攻击动作,按理来说boss不比玩家动作僵硬也要和玩家动作流畅度成正比。
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总得来说,除了游戏界面系统的问题外,你们做的怪物和boss比给玩家做的人物等系统做的要好上那么几层,让玩家操作一坨泥巴一样手感的人物,去打动作连招都很流畅的boss和小怪,玩过魂类游戏的也会被恶心到的,至少人家的人物能流畅的衔接各种动作和技能-------------我到底在玩暗黑还是在玩泰亚史诗呢?真累,老传奇都比这玩的有感觉,暗黑不是暗黑,传奇不是传奇,赶紧优化吧,地牢不是暗黑