吃不吃糖
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万花丛中过
万花丛中过
独家记忆
玩过
玩了快半个月,目前也打到160层。阵容卡牌宠物啥的没啥好说的,只有要材料升星都是超强。游戏玩法也比较简单,重复的刷副本一直刷,刚玩的时候很刮痧,后面玩了几次才发现去打一个秘境要一个小时,收获的材料也是没起到啥作用。还有别相信那些攻略和世界聊天说的,之前就无脑升会所战力四五天没动,后来升级宠物栏跟铁匠战力才提升3倍,你问那些人,都跟你说优先14级升会所把红将招出来,如果你信了那铁坐牢。每个建筑都有用,铁匠铺可以打造套装,强化装备合成宝石,这里宝石我只买暴击其它随缘,套装的等级是按照深渊进度最低掉落等级。
宠物栏这个提升很大,堪比一个人物。
浮石柱作用并不大,功能就是加魔导技能,前面伤害确实可以,但后面刮痧,带个雷电打断boos技能就可以了,治疗没啥用,九级浮石柱一秒才一千多持续5秒,升级10级性价比不高。
深渊调律没啥好说的,有材料点点战斗状态时长就可以了,其它的作用并不大。
然后就是农场了,农场每天可以买3个特殊料理2,3个普通料理10。
这里分为白色,绿色,蓝色,紫色,黄色。
升级农场可以淘汰白色料理,目前9级农场每天给蓝色的料理,每天给6个13300经验普通的给30个8800经验,最底下有个无限买的,但性价比不高。至于升级9级就解锁紫色的料理一个加19300之后只会越加越多。现在每天30多万经验还是不错的,之前没升农场,10天才3星40级累,现在4星20级还有一个3星50级及3星30级。至于做好奇套装刷金币经验还带3个似态卡牌刷?我也刷过,之前就是靠刷把3星40级刷到4星的,秘境1一把大概给6万经验,这个经验是固定的看小怪多少,如果是3个那大概每个角色180左右,4个会给200,反正也算不懂大概就是这样,经验属性每个都200多。秘境1有10层刷一把大概40分钟左右,那些开脚本的一把15分钟 20分钟。可能是我玩旋风的原因一时间要跑过去才能转,所以不如法师开始就能秒怪但也差不了几秒。刷金币一把下来大概15w左右,也没咋洗属性。对于大部分人来说去刷经验金币太浪费时间了,而且枯燥乏味,重复在重复。所以想玩的舒服无非就是氪金了,没氪的老老实实挂机,升农场每天领经验很快就4星了。
卡牌的玩法对于不想氪金的玩家来说,紫卡是必备的,升级成本低而且很快就满星了,那些拿着橙卡却升不了星只因为没稀有材料,我也是这样,想用紫的发现升星材料都用完了就离谱。浮石柱旁边有个宝箱商人,那可以买卡牌升星材料和经验,经验建议买满其它的无所谓。
宠物这个最好的是绿色和蓝色,橙色和红色都是氪老玩的,绿色几天就满星,蓝色需要多一些时间但也很快,想要什么宠物可以看技能来选,成长属性真的不重要,重要的是技能,这些只是过渡期而已,橙卡没一个多月时间升不了4星,除非你买商城里几把块钱的升星材料,如果白嫖那至少得签到半年每天都玩差不多就有一个或者两个橙卡满星的,前面玩就是坐牢。
可能有人说玩游戏要玩5年,不然就不算玩游戏,我只想说(滚)
我一般玩游戏好的一个多月,一般的几天就不玩了,玩游戏本来就浪费大量时间,还天天签到固定时间玩?那跟上班有啥区别?黑奴吧。
游戏内的篝火活动还行,每个星期结算一次能拿很多稀有材料。
对于大部分人来说时间并不重要,因为不管你做什么时间都不会等你,摆烂也好,成迷游戏也罢,我现在24岁了,从16岁玩了这么多年游戏,那仿佛就在昨天,一眨眼就过去了。上班对于我来说就是折磨,每天看着时间等下班,玩游戏转眼就几个小时,反正已经废了,只要不给社会增加压力,我觉得已经算是活的不错。
四星太多了,还是给一星吧,毕竟陪伴过。