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Hello Gamer!
加入 TapTap 1881 天
IP: 江西
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经脉攻略(数据向)
很多人都知道冲脉性价比大于任督二脉(就是防御脉性价比大于破防脉),其根本原理是:冲脉只用点到第二个孔,任督二脉需要点到倒数第二个;其次是破防PVP打八折。(这里提一嘴,600级般若的破甲根本不是36,是45打折成的36,这点在霸王领悟上作用于敌方身上的破防也打折有体现) 但是究竟高多少呢?需要为了那点性价比去放弃先手和内力压制吗?(破防脉加根骨、内力、身法,2臂力实际加成相当于450级后的10级十
黄衫女子 (已禁言)
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【攻略贴】轮回深度解析—返还潜能篇
前言: 鉴于论坛很多玩家对轮回返还潜能机制一知半解,故出此贴方便大家更好地理解游戏机制.算是走前的一点贡献叭 本帖适用于对准备轮回/对轮回潜能返还机制仍不明晰/且对轮回武学机制保留有一定了解的玩家放心食用 若不想理解这些,可直接跳到结尾处,看“各难度系数”武学对应不同等级返还的潜能(这一part of所有玩家返还潜能都固定) 序: 关于历史最高悟性,各方面测试加询问策划。现已确认(源自璨佬和策划数
精华
药
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独孤pvp宝典系列之【战时篇】
二、战时篇 看完属性篇,相信大家对所有属性都有了比较深入的了解。这些属性就是玩家进行战斗的基础。那么这些属性和招式是如何在战斗中发挥作用的呢?君请看接下来的章节【战时篇】 (一)攻击篇 1、伤害 回合制游戏设计之初是没有许多花里胡哨的,只有血量攻击力,两人互砍,按攻击力计算损失血量,直至血量耗尽一方判负,这种战斗模式任何学习三天编程的人都能写出相关程序。但后来逐渐引入越来越多引起攻击的变量,导致伤
精华
鎏
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平民四轮注意事项
土豪玩家可以金突,恢复实力极快,平民玩家只能一步一个脚印慢慢来,所以还是快看看我的经验之谈吧,如果记不住可以收藏这个帖,四轮前就对照游戏一个一个看过去,因为前面几次轮回都是速轮,轮回前实力也不咋滴,所以轮回后并没有多大感觉,但是四轮就不一样了,三轮已经到了化境实力,四轮突然变得这么菜,有点难以接受,而且缺这缺那,焦头烂额,正所谓前人栽树,后人乘凉,既然我是平民玩家里的前人,自然就要为后辈们栽这个树
秋意随风
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