提几个建议:
1.希望技能判定有一个严格的优先级,或者技能描述里面有详细一点的描述。给我的感觉是:有时候这个技能是无敌判定,有时候这个又可以被打断,全靠玩家积累经验加上感觉,现在角色还比较少,如果角色越来越多技能判定又乱七八糟的,然后每次再一改动……难以想象。
2.移动我觉得可以设计成和平精英一样的轮盘,正常走动就是轮盘范围内拖动,跑动的话再往外面拖一点(不好描述,不过大部分人应该玩过吃鸡),这样可能会更好地精确操作。
3.新手引导可以做的多一点,或者直接在游戏角色选择界面里面加上攻略选项(最好不要跳出来一个网页那种,等着费时间)。
4.多出几个皮肤,或者能让玩家自定义几个配色,感觉这样比较有趣。