樱花下的渚
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编辑部替补
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万花丛中过
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27分钟
游戏时长
116
游戏成就
玩过
克鲁赛德战记(cq)玩家路过~
听说这游戏制作团队的前身就是做cq的,所以入坑坎公剑,并且在其中找到了不少cq的影子。由于受过cq的摧残,所以部分玩家说的礼包糊脸、太肝等都不是问题。唯一难受的就是大家都吐槽的抽卡概率:本人只玩过崩崩崩,没体会过没有保底的滋味,而今得闻教——真心难受!没有保底好歹提高点爆率吧!
为什么大家都喷爆率低?我举个例子:崩3想变强只有抽卡,抽卡又分为抽角色和抽武器。角色十连必出A(类似SR),百抽必出S(类似SSR,也就是百抽大保底),想要得到游戏里阶级最高的这个S角色大多时候都要抽到大保底,获取难度我定为高。而武器部分呢?十连直接必出一个,虽然不一定是专武,但至少一发十连就能获得这个游戏里阶级最高的装备,也就相当于一发十连必出SSR,获取难度定为中。所以崩3获得最强道具的难度为高+中。
再如cq(出继承书前退坑了,出书后的内容不清楚),变强有不同途径,角色只能抽卡,而武器能抽卡也能自己做。角色池十连必出金券(类似SSR)(是不是目标角色另说,至少一发十连就能获得游戏里阶级最高的角色),获取难度定为中;武器池跟坎公剑一样,但cq的武器不止通过抽卡获得,还能通过每天肝材料刷副本获得,且肝度并不高,所以获取难度定为低。所以cq获得获得最强道具的难度为中+低。
而你游呢?变强只能抽卡,角色武器一个样,难度高+高。
综上,玩家不喷你游爆率喷谁呢?
也许有人会说这游戏就把它当单机就好啦,pvp内容又不多,是次要的。
的确pvp内容确实不多也很省肝,但是pve内容过完一遍后又有谁去二刷?况且pvp才是大部分过完新手期的玩家获取钻石的主要来源,没有角色武器就只能吃低保。看着用钻石刷了十遍后数值还是比自己高的对手,谁心里好受呢?