恶魔守护者2游戏截图
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恶魔守护者2

恶魔守护者2

测试
官方入驻
9.7
热度
19 万
13 万
游戏大小
11 MB
游戏时长 28.6 小时
可玩性不错
也是通关了,挑战模式目前打到第21关,遭遇战只打了小型图的挑战,全程没有使用道具,没刷广告(一共看了三个,给的荣誉未用)
整体难度不算离谱,可能较难的就是刚遇见女武神那会的普通,还有遇见神射手那会的困难,遇见游侠那会的挑战对于新手也比较恶心,一个不留神首领就被几个暴击秒了,还有最难的是刚碰到重铠兵那会,我方的首领秒不掉,同时几乎不能通过物理伤害慢慢刮。
对于花荣誉的兵种,个人觉得打关买一个德古拉一个精灵骑士就够了,德古拉可以在开局抢大量的建筑,也是打遭遇战的多建筑的挑战模式个人觉得比较轻松的方式(她可以召唤蝙蝠,而蝙蝠可以说是唯一可以与敌方首领开局抢建筑的单位,并且开局就可以抢空岛,还可以快速减少对面护甲)。至于精灵骑士,则是因为她够肉,同时有伤害,较敏捷,还比较便宜,并且主建筑就能出,相比大泥巴人更灵活,而且坦度在大多数情况都更高。
建议新手在玩的时候还是要注意一下打挑战模式的时间,一般落后普通五关左右,给的遗物对于难度的降低还是很明显的。
还有在刚遇到上述提到的几关开始可能会觉得很难,但其实熟悉套路就好了。基本就是开局抢建筑,然后造兵配合首领拖一会,钱够了就造兵冲,或者蝙蝠偷家也可以(解锁回血单位后难度也会稍微降低点)
还有在中后期一个很明显的问题就是对面普遍高血量,有护甲,伤害高,同时还有恶心的技能,但最重要的还是自己要稳住,就稳住战线(例如下图),对面看似猛的一塌糊涂,但实际上没啥用,后面的兵完全动不了,而玩家的单位质量比对面高太多了,精灵骑士对面几乎一点打不动,同时远程的输出也比对面高的多,女武神会飞的确挺恶心,但伤害不高,根本打不进来,即便是最后对面的几个高伤怪,除非是爆击,不然也拿我方兵种没啥办法(没精灵骑士的时候就先拿牛头人顶,之后前期拿铁甲蛋,中后期拿大泥巴人顶,大泥巴人也可以配合牧师当主攻单位,9点攻击还是蛮爽的)对于护甲的处理确实没啥好方法,可能就拿蝙蝠射快一点。
还有一个小技巧,对于残血的改过的建筑可以卖了再造,就造藏宝阁,相当于一两块抗了对面一轮的火力(但也要让蝙蝠做好被对面一轮拆了的准备)
2024/2/14
来自 Vivo V2130A
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