不舔盖的酸奶
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神农尝百草
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期待
大概讲讲我对现在部分玩家的看法,说抄的我认为也没说错,设计思路之类的东西确定能看出来有抄的地方,但是如果能抄出花样来,在原有的基础上做出mhy自己的风格能做出国产手游的新的里程碑我觉得抄一点也无妨,荒野之息的巨大成功对未来的开世界游戏或多或少都会有影响,这在很多游戏上都存在的问题,人的思想是会被成功的事物所影响的。任天堂坐拥世界最大的10个ip其中之二其本身的实力就不用我多说了,塞尔达作为老任的经典ip也不是原神就能动摇的,说白了老任根本就不怕有人抄,短时间内国产游戏基本不可能做出比肩塞尔达这样三十多年的经典游戏,反而老任更欢迎有人去模仿他,这也从侧面证明了他在游戏界的地位,很多横版过关类精灵养成对战游戏都有马里奥和宝可梦的影子,老任有起诉之类的行为嘛(不是黑tx)有些玩家是出于对游戏的热爱,容不得自己热爱的游戏被别人抄袭,这我能理解毕竟刚开始发现原神的抄袭情况我心里也有点不舒服,但是有些跟风黑的甚至都没完整的玩过一款赛尔达的人,就属实是闲的蛋疼没事找事。
再来讲讲主机玩家的优越感,说实话我自己也有,特别是玩到游戏厂商第一方游戏的时候,优越感是很足的,我为了猛汉王买了ps4为了塞尔达买了switch lite为了自己喜欢的东西花钱不可能没优越感的,但是别太过就好,把优越感藏在心里或者悄悄地露出一丢丢这才是主机玩家们应该有的素质,而不是时刻挂在嘴上到处显摆,主机游戏是花钱但是pc难道都是白嫖嘛??主机是花钱但是pc的各种硬件难道都是从天上掉下来的??
最后希望mhy可以做出中国的塞尔达做出中国的原神,做出能在E3上让世界为之轰动的优良佳作。
氪金系统可以有,好玩好看大家都会氪爆,别像三蹦一样暗改倍率氪点十足就好,开放世界氪金系统太重我觉得势必会影响玩家对游戏的评价。