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冷
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Hello Gamer!
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【自用】素材&装备&任务&打造研究
目录: 一、素材 二、装备 三、魔物 四、任务 五、员工 六、打造 ———————以下正文——————— 一.素材 1.1 素材 *总数太多,分类放图 1.1.1 矿石/矿石锭 1.1.2 水晶 1.1.3 兽皮羽毛 1.1.4 冒险道具素材 1.1.5 植物 少个世界树木板,无掉落 1.1.6 魔物掉落 二、装备 2.1 武器 2.1.1 单手剑 2.1.2 双手剑 2.1.3 单手刀 2.1.
朗加
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掉率装备代码解析
写在开头:本帖意在从代码角度分析掉率装的取舍,迷信玄学的就不必继续看了,不要跟我说什么实测,实测如果不是修改到临界值或是测试次数趋于无限大没有任何意义,也不要来和我吵带什么什么会空车之类的,本帖仅分析代码不考虑任何次数不够大的测试 ①掉率装备/技能的实现 目前再刷的掉率增加是依靠两种方式实现的: 一,被动技能插件 如图所示:passive skill,被动技能,通过添加在被动技能里面的效果实现,此
代代白
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赛季65深渊掉落总会
一、关底BOSS 1.刘备 2.孙权 3.曹操 4.董卓 二、四圣之地 1.青龙 2.朱雀 3.玄武 4.白虎 三、黄金秘境 1.荥阳 吕布 夏侯惇 2.陇西 姜维 邓艾 3.街亭 马谡 张郃 4.水镜山庄 诸葛孔明 庞统 5.汉中 刘备 曹真 6.华容道 关羽 曹操 7.零陵 邢道荣 赵云 四、神魔之地 1.极乐净土 2.破败道场 3.万妖之国 4.仙宫天阙
古墨染
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【再刷一把】伤害计算公式实测
更新了 伤害抵抗计算方式 三种技能伤害的差异性和计算方式 对种族额外伤害计算方式 抗性属性计算方式 以及伤害属性/命中属性/面板系数的知识点讲解 由于帖子太长了就不在这写抗性计算方式了: 剩下几个的结论在本帖下面 太长不看版 伤害计算公式为: 名词解释 【技能公式】一个技能的计算方式【基础伤害+面板系数-敌防御系数】普攻的技能公式是【0+己物攻x4-敌防御x2】 【所有伤害】包含物理伤害,所有元素
精华
薛藜
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克里斯汀敌方双功乘0被动无效
冷
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神赐技能 -人物版
十一
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00:12
终于可以挂着刷世界之力哈哈哈
小十三呀
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01:00
斯嘉丽-八卦飞龙
整活,当不当赏? 前期强,后期更强。 这个组合很有意思。 各位可以试试
清酒吟风
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已经到底了
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