Yūbari =)
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独家记忆
编辑部替补
编辑部替补
52
玩过游戏
2
购买游戏
939小时
游戏时长
5
游戏成就
玩过
游戏时长 102 小时
相比于体验服好多了,缺点就是反向优化,战斗斗帧数异常的低,服务器也差到爆炸(氪金的时候掉线😅),经常出现人物数据异常的情况。希望改善一下(补偿不用我多说了吧?😁)
闲的无聊翻了翻评价,看了看貌似你们的风评很差劲啊,还有什么相比于日服台服暗改爆率。本人没有玩过日服或者台服也不太了解,就现在来说,我的游戏体验还是不错的。我想以一名普通玩家的角度测评一下这款游戏,尽量少和外服对比,但和测试服对比一下。
抽卡方面,开服到现在有了十三个角色(重复角色不算,早苗快满破了),有人说的可能夸张了一点,角色爆率你们只做到了十分之一,那外服就是百分之五十了吧,但再一想,首先这个游戏不像舰b那样百十来个角色,尽管人家SSR爆率百分之七还有那么多狗粮,但这游戏人数也就那么多,爆率低点也就那样吧,反正我挺舒服的。
第二就是氪金问题,不得不说你们道具收费是有点小高的,感觉也就月卡实惠一点,其他的也就结晶货币灵点强化材料,还少得可怜(扫荡十来次都刷得出来),但我也就氪了个月卡,现在推关还是没有什么问题的,顶多就是打擂台需要动下脑子考虑资源分配问题(可能是刚开服还没有那些较为困难的活动)。那些氪金的人可能想抽角色但没抽到,氪不改命嘛...(所以你们必须要调整一下抽卡几率了,有时候概率真的低)
接下来就是福利问题了,这一点不吐不快,体验服魔方50个50个给的,现在五个五个给,伙伴祝词成了绘卷祝词可还行,钱给的也少的可怜。这点给差评!
再有一点就是你们这个代理商很不招人待见,评分甚至达到了1.2分,比迷你世界还可恶啊。听说你们搞垮了什么什么游戏,拖欠声优工资啊啥啥的。但在这里我的感觉还是不错的,前几天反映的掉线频繁和卡顿问题解决了,我又能看流畅的打斗画面了。人嘛总是会改变的,可不知道是以前的你们变成了崭新的更好的你们,还是某一天会变成让我失望的那种人,这得看你们自己喽!
最后,一个很现实的问题摆在这里,扫荡的方法是必须打完一次才能扫荡,给我们带来了不必要的麻烦,最好改成通关之后就可以随意扫荡。
期待下次活动吧,看看你们是多给活动点还是减少消耗量,可别再削减福利哦!
总的来说,这款游戏算是一款很彻底的厨力游戏,抛开东方这个IP,这游戏只能说中等高那么一点点的水平,但这应该是目前手机上很难见到的东方养成类游戏了,希望这次你们能好好运营这游戏,别让它凉了,压榨情怀之后卷款跑路。
玩过
游戏时长 11.7 小时
玩过
游戏时长 7.8 小时
内容上基本还原新新魔塔,但普通模式怪物敏捷改动幅度有点大(我觉得普通难度还是照搬原属性比较好),钥匙价格提升,但这都没什么,主要是一些设定没有做出来,勇者霸者我不爱用我也不知道他们是否有什么变化,但贤者少了吸收敌人攻击伤害的设定改为2级3级的超高几率吸血,但这一点其实并没有什么好说的毕竟不用完全照搬原作。但你们好像没有把防御临界做出来啊!还是按照数值来计算,只要攻击等于对手防御就无法造成伤害,而NPC却还在提防御临界的事情,这会让多少玩家疑惑啊。
还有排行榜里10多分钟通关的神仙是什么鬼?我以为我1小时22分通关已经很强了。
一点建议:建议把金黄色羽根(就是跨楼层的道具)的性能改为原作的性能,虽然都会造成不打怪不开门就能拿到道具的现象,但是原作的羽根导致的该现象不明显,它只能“偷”一些黄门宝石之类的小物件,但你们的却可以“偷”皮革之盾和一把红钥匙(就是15层大章鱼的红门),这就直接降低了前期的难度,一把红钥匙能卖250G可以提升很多属性。
还有就是你们可以开一个加速,贤者玩的是真的累,我起码花了半个小时去吸别人的血。
2020年才写这篇评价似乎有些晚,但希望你们还能看见这篇评价来做出对应的优化,毕竟咱不能让一个好游戏一直是测试版啊!
已经到底了