抓住星星啦
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游戏成就
😭😭希望赶紧出现的为数不多建模很好看的游戏

期待
提到最让玩家印象深刻的视觉错位游戏,那么《纪念碑谷》肯定是榜上有名。《纪念碑谷》只需要两个小时就可以通关,但游戏的8人团队用了84周的时间耗费了将近870万人民币才制作出这有着18个关卡、8种交互方式的《纪念碑谷》。
当初《纪念碑谷》出来的时候,很多人一直在讨论游戏中故事甚至有人问了官方是有什么寓意,其实本身游戏里就没有打算讲述一个完整的故事,毕竟他们先考虑的是画面以及玩法。即使《纪念碑谷》没有剧情具体讲述,在每个玩家心里都有自己的见解,而游戏本身就是一段美妙的体验过程。
时隔三年这款风靡全球的游戏推出了第二部,《纪念碑谷2》完全继承了一代的玩法画风,但在某些元素上是和初作不同,而《纪念碑谷2》居然也在剧情上做出了一些创新,初作是以宽恕和原谅为主题的故事,而第二部却是以母女为主题,两者之间到底有怎样的关联就要看玩家自己理解,总之是不妨碍人玩游戏的。
当《纪念碑谷3》出现制作消息的时候就会让玩家更加期待,第一部过于优秀风靡全球,而第二部因为难度的降低导致游戏体验没有第一部好,那么第三部是否在前两部的制作基础上再次创新亮相,就成为了《纪念碑谷2》的重中之重。游戏的质量程度肯定是没有问题的,即使是《纪念碑谷2》也只是内涵和难度让玩家略微诟病,利用视觉错位来解谜,给玩家带来惊喜的视觉体验一向是这款游戏的魅力,《纪念碑谷3》更多的还是在关卡设计创新和剧情深度上下功夫。不过从官方来看什么制作内容都没有,就连《纪念碑谷3》的关卡图都没放一张,只放了一些元素设计图,对比前两作有着新元素设计的部分,颇有点神秘巨作的感觉。
当初《纪念碑谷2》出来之后很多玩家都表示《纪念碑谷》再无续作,当初我还是觉得有点可惜的,出了第三部自然很激动也很期待。只不过《纪念碑谷2》是控制两个人难道这《纪念碑谷3》是要一次控制三个人吗?这也只是开玩笑,对于《纪念碑谷》这系列的作品还能怎么说,满分期待就完事了。
已经到底了