这也太好玩了
TapTap
万花丛中过
新游先锋
编辑部替补
15
玩过游戏
0
购买游戏
610小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 87.0 小时
总的来说,还算不错,但是有很多不尽人意的地方,个人提几点建议,喜欢开发商能够看得到:
1。就目前的游戏玩法太过单调,就前期有点技术含量,中后期纯纯挂机,很无脑。
2。时长有点久,一局游戏固定40分钟,太耗时间了,能否主动开boss呢?比如玩家自己认为现在的属性已经足够杀死boss了,就可以提前放出boss,省下很多时间。
3。4个人的匹配模式,玩家之间几乎没有任何交流,单人与组队本质上是一样的,开发商应该考虑加入一些团队协作,将角色定位明确的区分出来,坦克,射手,法师,战士,奶妈等等类似的角色缺一不可,加入群体辅助类的技能或者职业,并且把这些辅助职业或者技能的重要性提高,一局游戏没有这些就无法通关,这样讲究团队协作,可玩性更高。
4。难度从1-100,除了增加了几个boss以外几乎没有任何变化,我就玩几次,然后进别人的100层我一样能打,感觉几乎没啥变化,一样的节奏,一样的套路,这就导致了这游戏不耐玩,我刚玩几天感觉有点新鲜,估计过几天就不想玩了,在难度上应该在下功夫,而不是单纯的把怪物攻击和血量调高,比如出一个限定玩家复活次数的模式,玩家复活次数消耗完了之后游戏就失败这种,应该在后续加入一些新的模式或者地图,比如只有一条路的?或者加入pvp玩法?
5。这游戏数据加成不知道算法是怎么弄的,我看到有人面板攻击上千万,打出的伤害600多个亿,这很夸张,游戏到后期,基本上所有属性都已经溢出了,玩家角色属性与怪物属性完全不对等,现在打boss都是用抢的,生怕慢了boss都摸不到就没了
总的来说我认为这个游戏的模式是很好的,只要能够用心把内容完善好,让玩家更有体验感,后续氪金玩法少一些,必定会大火😁
对不起,我说错了,这游戏根本不耐玩,1层与100层没有区别,1层玩的是那些东西,100层也是,之前我给这游戏5星,现在1星嫌多
已经到底了