情深。
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玩过
游戏时长 29.4 小时
修改于2020年2月8日
再回复我只玩了20天才68级不配评价游戏的一律不回。
一个游戏好不好玩,20天还不足以评价?难道非要玩几年才能评价?这个游戏的门槛这么高么?
一个游戏好不好玩,7天就能决定了,这个游戏有个开服活动7天乐,如果这7天内你都留不住人,还拿什么后期玩法画大饼呢
其次,我评价的是玩法过多以及氪金点眼花缭乱,这些东西和我玩的天数以及等级有什么关系,难道我玩了一年以后各种玩法就消失了?氪金活动就没有了?
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修改于2020年2月7日
非常认真的一个评论,不吹不黑良心评论,比较长,建议各位耐心看完再行体验。(确定喜欢再氪金,不要被开服眼花缭乱的氪金活动所诱惑)
本人玩游戏微氪,一般是确认喜欢了才会氪,这款游戏看评论都是说很良心,都说好,我开服直接氪了100多吧,也不多,说出来就是为了证明不是白嫖,现在后悔了,并且今天确定弃了,每天都做满活跃任务,体验了目前为止我这等级开放的所有玩法,20天整,今天的区是1372,我的区1352,就我玩的这20天,我完全有资格评价这款游戏,20天,每天满活跃,还有氪金的情况下。
第一个就是最重要的一点,玩法太多,玩法太杂,我不知道你一个卡牌游戏到底做那么多的提升战力的途径干什么?我每天上线就是点红点,消红点,清体力清法力清除魔次数,刷商店,点仙府,去仙草园,一键云游,挑战仙魔,重置天宫,瑶池献宝,三界悬赏,扫荡飞升,竞技场一键吊打,自动挖宝,决战洪荒,抢夺灵石,开神炉,打圣坛,扫秘境,还tm的仙盟活跃度(两个日常活跃进度),然后元神玩法,山海经里的副本,再镶嵌进去,然后每日活跃里面还要给神仙升级,给装备锻造,给法宝锻造,给器灵锻造,来回点来回点,单纯的消磨时间浪费时间真的一点意思也没有。你以为这么多的打理点就完了吗?我现在才68级,后面还有一大堆未开放的玩法。真的这游戏是我从8岁玩电脑游戏一直到现在25岁玩手机游戏为止见过的玩法最多最多最杂最杂的一个。
然后就是氪金活动太多了,而且无用,10个活动里面有7个是和你充钱有关的,但问题是这钱你充了还不值,怎么说呢,就是官方很良心的感觉,这个游戏你慢慢玩啥都有,但是他却一直不停的每天都在更新氪金活动,而且是很多,10个活动里面有7个的那种多,这也导致我开服不懂时看到各种叠加的限时活动直接充了100多。很诱人的,比如说他三个活动都是充满6块就送东西,你充6块不但能领首充礼包还能领其他三个活动的6元奖励,是不是忽然觉得挺值啊?妥妥的骗氪还是诱氪?
我最后悔的是哪?就是上面说的这个诱氪开服有个基金翻倍,用一个道具就可以翻倍领奖励,这个奖励是v3里面的,如果你想双倍领元宝,就要提前氪金到v3,然后我就想做这活动,当时差90块钱吧,看着有个聚宝盆活动还不错,68永久,每天领100元宝,是不是大家立马想到了永久卡?确实差不多一个概念,我当时还去官服群里问大佬们了,我是微氪,聚宝盆值不值得买,他们告诉我,值得。(其实在大部分游戏里面永久卡都是十分有必要的,所以我直接买了)
但是问题来了,我到现在为什么后悔花68买这个聚宝盆呢,因为根本就不值!每天给100元宝看起来很不错,但问题这个游戏里面的元宝产量真的非常大,一天的活动下来随随便便也得有1万!开服20天,我的元宝身上还有10多万,加花出去买紫金神仙等等应该20多万,68块钱,每天领100元宝,你懂了吗?什么概念啊?我不氪金,我每天得10000元宝,氪68,每天得10100?值得吗??我都说我微氪了官方群里的人还推荐我买这种聊胜于无的东西??
然后玩法多了玩法杂了,产出就多,我玩了20天,每天早上上线一次中午上线一次晚上上线一次睡前上线一次,到现在为止,背包里还是有很多物品我不知道是干嘛的,然后箱子不知道该选什么,也没有太多的说明,总之看到一大堆不知道选什么的箱子和一堆不知道干什么的东西就是很烦,这还只是开服20天,我才68级,就已经有这么多的玩法了(建议大家再看下第一条),后面我清楚的能看到还有一大堆未开放的玩法,看着就头疼,每天要清这么多的玩法,真的很烦,虽说有一键扫荡,但是真的比其他没扫荡的游戏还要浪费时间。所以我弃了。
给官方点建议,简单点,简洁点,真的,氪金活动简单点,各种玩法简洁点。
还有,我猜肯定会有非常多杠精会说 玩了20天就来评论?后期玩法你都不了解有什么资格评论?
一款游戏好不好玩,半个月的了解就足矣,前期都留不住人,后期谁管你好不好玩?
玩过
游戏时长 98 分钟
玩了一个星期了 感觉不错 之前打波利玩到5转 喜欢这类的游戏 真类游戏才是真正的护肝 但是又有种魔力让我一直在线 明明没什么好手动操作提升的了 还是翻来翻去的看、研究。这也是一种魔力吧。
下面是说给官方的 ,有些长,玩家没必要看的
建议我想提也不想提,因为我很清楚策划们想的应该比极大多数玩家想的周全,一些玩家纯粹乱提意见,我希望官方可以保持初心,分清哪些建议是好的哪些是无用的。因为不是所有的玩家都站在游戏的长远立场上去考虑到,只是满足自己无脑的想法,所以这种玩家的提议直接无视掉。因为我见过某些游戏的策划就是太听玩家的建议而改的乱七八糟,所以,我希望我喜欢的游戏,策划可以吸取好的无视坏的。
为什么不想提就是我觉得策划们应该考虑的比我多,比我周全,很多玩法也让我觉得新颖。我想的一些建议可能不成熟。所以我也很谨慎。
想提的原因就是其实有时玩家的立场提出的建议也会更加延长游戏的寿命,增加游戏的乐趣。这可能是游戏策划者忽略掉的一部分。
其他人的评论我也看了一部分 大部分都槽点在于物资或者什么的 这些都是小问题 可以慢慢调整对吧 说现在送的珍珠多才玩的舒服 要是正式服肯定很氪金什么的 这些问题我根本不在意,都可以调整。 对吧。这些都是小问题 。
我玩到目前 最担心 的一个地方 是组队 可能我玩的比较浅 没有领会到官方的用意 但是就我目前领会到的来看 这个组队 可能会造成一些问题。
乌拉拉和打波利最根本的几点区别就包含了这个组队 打波利一人就可以推图而乌拉拉必须是要组队的 这个我能理解 是因为官方想增加游戏的合作性互动性吧,铁三角,战法牧,这个初衷应该是好的。但是这个加到了最基本的玩法推图当中也就变成了强迫式社交 。 但是就我目前来说,我队伍了的其他三个人到现在一句话也没说过 队伍聊天相当于是一片空白 。可能很多都是这样吧。我倒是在公屏上聊了很多。 这个倒是无关紧要的。主要问题在于会不会哪天我这个输出组不到队了? 又或者说职业不平衡的时候会不会4个会被鄙视两个?因为只有两个输出的位置 再平衡 也肯定会有两个输出略微不如其他两个。这时候 被排挤的怎么办?
职业人数不平衡时又咋办 找不到奶妈找不到战士 一大堆输出时怎么推图... 那些找不到队伍的小伙伴怎么办?空窗期可是很难受的
太晚了 有时间再讲吧 晚上脑子乱
已经到底了