作为引进国内的线上手游,越火就要越早公测才能趁着热度好捞钱。
千里眼的行为如果不是发生在很火的游戏身上,也没什么意义。
更别说,国内刚上线就传出日服下半年停运的消息之类的怪异感,更打击原本期待这款游戏的玩家们。
可能走不了太远。
游戏不是不行,就是太迟了,哪怕早公测一年都可以,运营也能有一些容错率。
在“以后有什么活动都知道”、“某某站的游戏都这样”等没有期待的心理活动下,流量会越来越少。
毕竟维护补偿和活动补偿玩家只能通过兑换码领取,这就很怪了,没玩过日服也不知道这是不是游戏本身的操作。
而且时间过了就领不到,偏偏兑换码的生存时间极短,晚两天复制进游戏就领不了,这就让人很无语。
食材商店供应充足,材料商店的商品数量却很有限,好在可以刷,所以只是个槽点。
最让人想吐槽的是,每回上线,上线点总有几个甚至十几个‘缪恩’一起罚站,打开详细信息发现对方就叫缪恩。
没什么人,干脆就别显示陌生玩家,也比用这种方式增加‘人’气要好。