𓆡
TapTap
独家记忆
独家记忆
买过即玩过
243
玩过游戏
6
购买游戏
2313小时
游戏时长
70
游戏成就
我抄下来了相册中的所有文字,包括每一个字、每一个标点符号,原文有我就有,原文没有坚决不打。

我默默许愿:我会比伟大更伟大

总有几个瞬间,让我以为生命会永恒。

我知道梵高喜欢鸢尾花,而我喜欢梵高。

生活总是值得,因为有未来。

科学家的故事,多得讲不完

任何东西都有价值,只要看你怎么使用它。

他对我的爱,温柔而坚定。

我忘记了那天发生的一切,唯独记住了灿烂

好奇心是科学的注脚

宇宙不算很大,简单的二进制就能描述它。

只有生命能号称生生不息

收音机是爸爸给我的一份生日礼物,而自由舞蹈是生命给我的另一份礼物。

我们都值得被爱

当你找到一个新的维度的时候,时间便会停止

有些人会读老书,有些人会听老歌,有些人会念旧情。

当你看得越远,你就会越强大

妈妈说风信子是最像爸爸的花。后来我知道,那意味着点燃生命之火。

有些东西,即使不说一句话,也会很酷。

那头内心匍匐着的怪兽,伺机将你拖入深渊,唯有爱与陪伴能给你寻找光明的力量。

哪怕是一只机械狗,我也用尽了我全部的温柔。

不知道的一切,都是秘密。

天和地、高山和河流、尘和土、你和我、巨大与渺小,其实都是一种物质。

看上去最简单的游戏往往最复杂,生活中的一切皆如此。

好奇心和恐惧总在一起,爱和恨永远纠缠

愿你以渺小启程,以伟大结束

有些梦想,值得堵上一切

它一定知晓更多的秘密。

我问:如果成功了……爸爸说:不要说如果。

综上,祝好。
胖布丁再次给了我一个美好的下午,但是跑图这一点我一直觉得是枯燥的。
迷失岛系列从一到前传的四部曲我都通关了,甚至二周目也完成了。但即便是没有角色行走动画的迷失岛,我也感觉跑图非常消磨游玩的热情。
尤其是胖布丁的游戏时常需要我从地图一段跑到地图另一端,不断点击箭头→过场动画→点击箭头→过场动画→点击箭头→过场动画……这个过程是非常无聊的。
这次的怪物之家,地图超大!超爽!
但这也让我时常记错位置,去制作解药的路上我甚至上二楼、去天文台,最后才到蜜蜂那里。而这样一次走错路的成本,是不断累加的枯燥。
就好像当年洛克王国,明明所有地图都是互通的,但是他们仍然给地图加上了传送功能。
因为他们清楚自己的地图有多大,从古堡/高山的最深处去往桃源岛,这样的路程绝对足以让玩家疯狂。
现在胖布丁的地图越做越大了,但地图任然只是地图。
我的建议是:给地图加上传送的功能,以缩短玩家在跑图过程中花费的时间。否则走错了地方,迎来的将会是所有邻居都能听见的C语言和我是“帅比”。
传送并不是完全魔法的东西,理解成“省略了主人公一张图一张图走过去的过程”更加合适。
以上,是我个人在游玩过程中的一些小看法,仅供参考。
再次,祝开发组全体大佬身体健康,万事如意,多多加班,早日出下一部照片(狗头)截图
我抄下来了相册中的所有文字,包括每一个字、每一个标点符号,原文有我就有,原文没有坚决不打。 我默默许愿:我会比伟大更伟大 总有几个瞬间,让我以为生命会永恒。 我知道梵高喜欢鸢尾花,而我喜欢梵高。 生活总是值得,因为有未来。 科学家的故事,多得讲不完 任何东西都有价值,只要看你怎么使用它。 他对我的爱,温柔而坚定。 我忘记了那天发生的一切,唯独记住了灿烂 好奇心是科学的注脚 宇宙不算很大,简单的二进制就能描述它。 只有生命能号称生生不息 收音机是爸爸给我的一份生日礼物,而自由舞蹈是生命给我的另一份礼物。 我们都值得被爱 当你找到一个新的维度的时候,时间便会停止 有些人会读老书,有些人会听老歌,有些人会念旧情。 当你看得越远,你就会越强大 妈妈说风信子是最像爸爸的花。后来我知道,那意味着点燃生命之火。 有些东西,即使不说一句话,也会很酷。 那头内心匍匐着的怪兽,伺机将你拖入深渊,唯有爱与陪伴能给你寻找光明的力量。 哪怕是一只机械狗,我也用尽了我全部的温柔。 不知道的一切,都是秘密。 天和地、高山和河流、尘和土、你和我、巨大与渺小,其实都是一种物质。 看上去最简单的游戏往往最复杂,生活中的一切皆如此。 好奇心和恐惧总在一起,爱和恨永远纠缠 愿你以渺小启程,以伟大结束 有些梦想,值得堵上一切 它一定知晓更多的秘密。 我问:如果成功了……爸爸说:不要说如果。 综上,祝好。 胖布丁再次给了我一个美好的下午,但是跑图这一点我一直觉得是枯燥的。 迷失岛系列从一到前传的四部曲我都通关了,甚至二周目也完成了。但即便是没有角色行走动画的迷失岛,我也感觉跑图非常消磨游玩的热情。 尤其是胖布丁的游戏时常需要我从地图一段跑到地图另一端,不断点击箭头→过场动画→点击箭头→过场动画→点击箭头→过场动画……这个过程是非常无聊的。 这次的怪物之家,地图超大!超爽! 但这也让我时常记错位置,去制作解药的路上我甚至上二楼、去天文台,最后才到蜜蜂那里。而这样一次走错路的成本,是不断累加的枯燥。 就好像当年洛克王国,明明所有地图都是互通的,但是他们仍然给地图加上了传送功能。 因为他们清楚自己的地图有多大,从古堡/高山的最深处去往桃源岛,这样的路程绝对足以让玩家疯狂。 现在胖布丁的地图越做越大了,但地图任然只是地图。 我的建议是:给地图加上传送的功能,以缩短玩家在跑图过程中花费的时间。否则走错了地方,迎来的将会是所有邻居都能听见的C语言和我是“帅比”。 传送并不是完全魔法的东西,理解成“省略了主人公一张图一张图走过去的过程”更加合适。 以上,是我个人在游玩过程中的一些小看法,仅供参考。 再次,祝开发组全体大佬身体健康,万事如意,多多加班,早日出下一部照片(狗头)
5A景区小盏碧湖官方账号
·
9 赞
·
1 回复