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编辑部替补
编辑部替补
编辑部替补
390
玩过游戏
3
购买游戏
5101小时
游戏时长
2
游戏成就
玩过
游戏时长 5 分钟
老7人了,最近七大罪抽完周年庆有些无聊正好国服开了准备重新玩一下,之前国际服账号因为总总原因找不到了,所以一开始也抱着随便玩玩的心态玩。然后一发不可收拾的肝到龙13😂😂😂
总结一下给新人盆友:
只想简单爽一下的——第七不适合你
想冲冲冲直接起飞的——第七也不适合你
想随便玩玩也不想动脑子的——可以玩但是不会爽
想一键扫荡的——这里没有
想四倍速八倍速杀敌的——这里没有
好了全退完毕,接下来也不是攻略只是一些小心得:
前期各种活动资源基本够你刷到龙13(出核心装备的副本,有装备就有队伍强度)所以看好攻略结合自己的卡有针对性的培养就行。
不是所有的5星初始卡都牛逼,很多时候3星卡(水刺,水桶枪,武蔚)才是大爹(自己看攻略)我能说的就是前期还是以水队为主(打龙)
不是所有的卡都只能带自己神器,有很多3星神器也很有用(白日梦)
连续战斗出了宠物才有,可以切出去一边连续战斗一边自己冲剧情
竞技场要速度速度速度速度,把速度装给你的核心buff卡或debuff卡(当然这是看阵容的)
6星觉醒材料在升级的时候点自动补满可以用低级的合成
刷图刷声望的时候用满级卡如果可以带熊猫神器(加经验获取的)就带上,这样可以多拿红叶,红叶换企鹅升级,这样比你带着没满级的卡升级要快。
最后一句,不会玩但是喜欢的童鞋多看看攻略,也可以问我,我会回复~希望大家都玩的开心😁
玩过
一星给游戏风格(画质、整体UI)
一星给剧情——感谢剧情策划们的努力让非skip玩家感受到了剧情的诚意!感谢!
一星给玩法,单纯喜欢这个玩法而已,没啥好说的~
接下来就是吐槽时间:
当我逐渐接触到这个游戏数值领域的时候我倒吸了一口凉气,下意识的转身望向身后位置上的数值策划,嗯?他还在,怎么感觉是他的风格?(小的不才现在也在做游戏,但并没有恶意差评,因为更本就不是同类型的也没必要,同行知道同行苦)养成线耗费的资源庞大不说,获取也很肝,我不明白这样卡一个玩家的意义何在,我月卡还有10天,高级通行证已经快领完了,也就是说我20天的时间,通过送的,自己刷的和换的只升出了一张90级的卡,根据现阶段开放的活动,保守估计一张卡一个月养成时间。我麻了也忍了,毕竟剧情优秀,我从一天上线3到4小时,到现在20分钟,也行,无所谓。只是觉得一款还不错的游戏不至于这个样子。
最后自嘲一下,既然提到了我们的神级数值策划就举个栗子大家乐一乐。
辣个男人做抽奖10连不设保底。10连送10币(兑换券)3500币可以换一套顶级时装(顶级装不设产出不加数值)也就是简单点说,一套折合¥要一万五。我当时问他这合理咩?他说玩家有钱,我说你是玩家你抽吗?他说我又不傻!引以为鉴!引以为鉴!啊兄弟萌!!!!!!
玩过
游戏时长 97 分钟
这类游戏可能对新手不友好在我的预料之中,但是作为一个老poe我只能说这个游戏卡点很奇怪,游戏的卡点从20+就开始了,部分装备可能NPC带你装完杯你就可以躺下了,比如召唤。数值曲线让人很蛋碎。这样很多人前期体验不好可能挂着挂着就流失了。以下继续。
首先这个游戏的超控感并未做的很出色,这样就影响了玩家微操的可能,当然我也不怪制作方,一个挂机主题的手游,不可能太moba,那势必玩家大部分时间都在自动战斗,玩家只有一个人,面对对面怪物的各种体系,什么肉+奶,近+远,物理+魔法,很乏力。其次就是很重要的卡点,我真的是谢谢你们了,这么早让我知道自己不行赶快开新号不浪费时间。可是我还什么都没体验到,你就劝退我?数值很恶心,剑吸血1.5%,一刀400吸血量,合计我一刀也才6,怪物打我150左右,我要站撸25个怪才能吸回来对面还不能还手,这在前期非常影响体验。我看着毛毛多让我心动的天赋却无法去点,这是多蛋疼?其次升级,挂了好几天,10几级,我也是佛了。前期数值曲线太长,让玩家还没爽起来,又谈何虐怪,所以这一系列的操作,我不能说开发商NT,我只能怀疑你想骗我氪,这就是证据吧。那我只能说吃相太难看了,还是那句话,开始都没让我爽,你指望我花钱就有点过分了。
最后想说一点,这类游戏的卖点就是刷BOSS,掉装备,换装备,升级装备来抓住玩家的心,提高游戏粘合度,可是我打掉的BOSS再去那关挂机,毛都没有,相比某“致敬”POE手游就做的很好,BOSS关卡可以挂机BOSS刷装备。而这个游戏是让我们打不过?1.关进程。2.等几小时。3.打开游戏。4.获得挂机收益。5.开始强化。6.嗯?强化失败,武器从+6变成了+4。很好,卸载APK。
以上,纯粹个人观点,说这么多,完全是因为开始的期望演变成了后续的失望,我是流失了。各位且行且珍惜。