心梦无痕
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万花丛中过
新游先锋
神农尝百草
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游戏时长 70.3 小时
玩过热一,对这种玩法的游戏的确有些情怀,比起原来的还是好了很多,起码这里面节奏比原来快的多,画面也细致了,必须支持一下!弓箭兵10s造完很仁义,就算爆几千投石,配上高勇城守也就个把小时,原来玩要几天。。。。这游戏开局爆弓箭几万,后边就投石。开局打地够任务就行,出几万弓箭***低级城拉铜币。升抛射科技
最近一些新人评论确实有点搞笑,来评论起码得先自己玩明白了吧,否则这就是对后面萌新的不负责。首先这游戏不要去对标三战率土,根本就不是一个类型的,别以为自己玩了几年大厂游戏就多牛批,不一样的玩法你照样是萌新,说的越多越暴露无知。
王者这个游戏只是看着有点难,其实简单的很,肝度和氪度都比率土那种游戏友好的多。游戏不逼氪,硬说的话金兰算是吧,但是如果把免战和宵禁时间搭配好也没问题,别的就都看自己了,氪不氪都能玩,区别就是快慢问题而已。还有礼金能解决的问题就不算氪金问题,礼金是可以免费产出的,数量还不少,占领县城、郡城、州城、王城、皇城每天可以领很多礼金,武将悬赏也可以得礼金,还有一些任务也可以获得数量不少的礼金。
这游戏开局就能无损打五六级野地,稍微发育下就可以占领10级地和五级城,这能叫难?率土三战多久能开五,心里没数吗?高手第一天就可以无损十级城,这里的高手还不是指氪佬,不要以为排名高的就都是氪佬,那都是跑区跑出经验的老六,氪佬也得会玩才行。
这游戏战斗学会炮灰卡位就非常简单,先优先把抛射科技升起来,开局多招弓箭手,其他杂兵每个带一个放前面挡一下,远程虐杀。野地守军没有科技加成,你的远程兵射程碾压随便打,打不过只有两个原因,弓箭手太少或者武将勇武太低。弓兵长期会用到,招多少都不浪费,床弩不用招太多,过任务就行,投石车需要多招,无损打十城和县城就靠投石流,调速度新手还是要查攻略保险。
野城有科技加成,几级城就是几级科技,保证自己科技压制对方,你的远程兵就可以比他打的远,野城兵力比较多,自己武将勇武要高点去打。打十级城以上的去查攻略,需要调整速度。
开局冲榜,势力榜是肝帝玩的,势力就是战斗杀兵数,每天前100次战斗有势力值,尽量去打兵多的。兵力榜是老六的,占领野城把里面资源都招成斥候带回主城,这是最快的涨兵力,斥候最便宜,资源兵力转化率最高,冲榜过了可以解散人口资源就回来了。君主榜一般是氪佬的,武将榜是大家的,随便升星就能抢榜,拿垃圾客栈将升都行,武将榜没有限制,有几个进榜就拿几份奖励。
也就这么多吧,再有不懂的直接问,只是看不玩就来乱说的太不负责任了,会玩热三的都不用教就会
已经到底了